http://tz.mail.ru/cgi-bin/forum.pl?c=387436249&a=TNB

Профы

Eliks [22]

Добавлено:
15.08.16 17:44
Вы там много чего написали на тему боя, вот примерные мысли с моей стороны:
Беспрофный - не хочешь брать профу - страдай. Сиди на уровне до 8го и мучайся. Если ты и выше без профы - мазохист.
Старатель - копать/воевать (да-да, все же воевать), но не быть готовым воевать постоянно. Другими словами, если перки на пвп не взяты или не куплены (что ближе к реальности), воевать тебе плохо и грустно. Зато копаешь как два бульдозера. Копаешь в основном ресурсы и разные странные вещи (типа квестовых).
Сталкер - бегаешь как лось, уворачиваешься, стреляешь на дистанцию чуть меньше найма. И копаешь, да. Копаешь 2 ресурса и различную алхимию (части монстров).
Корсар - бегаешь, уворачиваешься, грабишь. Как грабить - пока непонятно. Дать уворот, как у сталка - проблему не решит. Пришить и уворот и урон - админов шокнешь. Пришить уворот и чуть больше урона, но взамен отобрать ранги на корале и в БЗ? Ну наверное да.
Торговец - они ещё существуют?) Нет идей по поводу боевого бонуса. Сохранение ресурсов оно и в африке сохранение. Вероятность сохранить любой трофей? Мб.
Наёмник - бегаешь как 2 сталка (по полю боя), стреляешь дальше, чем сталк, но менее метко. Урон выше, криты чаще. Возможно, бонус на хп улучшит ситуацию?
Инженер - очень точные и медленные выстрелы из оружия, туррели с высоким уроном, да и фик с ним, копайте инжом, только дроп будет значительно ниже, чем у сталкера.
Полиморф - зачем ты на свет вообще появилось, чудище заморское?) Нужно рассмотреть формы ещё раз, все подзабыл, в глаза бросаются несбалансированности с атакой в гварде. Такого быть не должно.
Псионик - недо-кинетик, недо-лидер, недо-медиум, ступенька на пути к совершенству. Возможно, надо добавить бары и поднять урон пирки, а возможно и нет. Пока нет информации.
Пси-Кинетик - нет информации. Возможно, надо посмотреть бои (кидайте в этот топ).
Пси-Лидер - стич имеет мало защиты, предложенный последний вариант, когда ему поднимают атаку - как то меня поразил. Имхо - дать бесплатный профессиональный перк на 200-300% улучшение Distant Cure, дальше доработать настройки атаки и защиты стичей.
Пси-Медиум - вроде бы и так силен. Даже слишком.
Патрульный - сталкер + МП/Полис прибамбасы;
Штурмовик - найм + МП/Полис прибамбасы;
Специалист - инженер + МП/Полис прибамбасы;

Возможно, что все не так.
Возможно, что все СОВСЕМ не так.
Не забывайте от моего видения до вашего прошло почти 2 года.
Вы придумали способы использования механики патча такие, которые в голове у меня на тот момент отсутствовали.
Нашли уязвимости и дырки, которые не были видны вначале.

Но, на мой взгляд, стремиться надо к такому варианту.
Никакого треугольника, у каждого свои фишечки, как у фрак перков, если это сравнение вас устраивает

Чтобы понять, насколько оно отличается, нужны адекватные логи боев.
Спасибо.

Ordnung Kranke [16]

Добавлено:
15.08.16 17:49
Не вижу журналистов тут

>> Ordnung Kranke [16] , 15.08.16 17:49:
А там тоже проблемы с проф. перками.

>> Ordnung Kranke [16] , 15.08.16 17:51:
П.С.: Ты, как экс журналист годов 09, долже не не меньше волноваться о них

Maza-kill- [22]

Добавлено:
15.08.16 17:51
вы проф перки дайте бесплтаные ему....чтоб взять перки для грабежа нужно убить половину своих перкпоинтов....ствола СРЕДНЕГО у корсара стоящего нет....ОД ОЧЕНЬ МАЛО

000_нож_пистолет [13]

Добавлено:
15.08.16 17:53
Наёмник - бегаешь как 2 сталка (по полю боя)

как 50 сталков.

стреляешь дальше, чем сталк, но менее метко.

а нафига тогда мне эта даль? на карте полно способов укрыться и сократить расстояние. почему длинноствольная тяжелая винтовка стреляет ХУЖЕ чем легкая пукалка без сошек?

Возможно, бонус на хп улучшит ситуацию?

именно, чтобы не по 2 соста со шмота за бой, а по 10.

очень точные и медленные выстрелы из оружия, туррели с высоким уроном, да и фик с ним, копайте инжом, только дроп будет значительно ниже, чем у сталкера.

мясом был, мясом и останется.

Такого быть не должно.

порезать гвард - все перейдут в сталки.

Возможно, что все СОВСЕМ не так.
+

нужны адекватные логи боев.
ты создал целый клан професианалов - вот пусть тебе дают логи СВОИХ боев.

Oasis Protection [6]

Добавлено:
15.08.16 17:55
Если дать торговцам перк на сохранение трофеев , корсы вообще начнуть подовать трусы свои лишь бы хоть какие то деньги были. Сенс вредит.

>> Eliks [22] , 15.08.16 18:22:
Почему? Сохраняется 10% трофеев. Одиночный трофей сохраняется с вероятностью в 10% - это как пример.

***Архангел*** [16]

Добавлено:
15.08.16 18:01
Беспрофный-болт на него
Старатель-верните тондем!!!+перки на дроп в зависимости от лвл
СТалкер-как боец должен быть слабже, для пве отлично ни чего не трогайте)
Корсар-не в курссе) не люблю обижать слабых)
Торговец-оставьте все как есть) трафеи персоналить не нужно, корсы обноются)
Наемник- на 16 мясо слишком большое од на выстрел по сравнению со сталкером
Инженер-однозначно надо резать джам, он не должен давать 100% зашиты от псионика шанс, хоть и неболшой должен быть, ссейчас его нет!
Пси-кинет-16лвл-очень мало од в 1,5р меньше чем у медака, + больше од на Пирку, сравнсть од на юз пирки и пайна у медика, или сделать чуть меньше..
Пси лидер-Лидеры чит) резать лидеров)
Пси -медик-он танк в случае боя 1х1 и если соперник актив, против дективов он беспомощен практически со своими уронами, так что утверждение что медик очень крут долеко от правды..
Еще 1 проблема унылого ПВП на низких уровнях аптеки которые хилят по 177!!!ХР за 6 ОД!!! это бред)) или увеличивайте ОД на ЮЗ что проще или режте перк за звание на хр к аптекам который дает +100% или вводите его  напрмер 16лвл-25%, 18лвл- 50% 20лвл -75% 22лвл-100% .. в пвп нужна динамика

>> ***Архангел*** [16] , 15.08.16 18:32:
на общий надо топ)

Eliks [22]

Добавлено:
15.08.16 18:39
На общий не надо - зафлудят.

grosspussyxvs650 [10]

Добавлено:
15.08.16 18:40
Сталкам – снизить уворот от бега, как уже не раз говорили.
Инжам – резануть джаммы (и наймовские тоже) раза в 2, увеличить урон от пиромании тоже раза в 2.
Наймам – переделать раш в %, чтобы с лвл не нужно было тратить всё больше пп на перк от которого всё меньше толку, в сравнении с каким-нибудь ивежином. 1 лвл 5% всем, второй 15% только найм.
Корсам – увеличить профбонус од процентов на 5-10 и какой-нибудь перк на игнор всех доджей.
Лопатам – плюс ХП/ОД/урон, но в шахте, там его дом, там пусть будет круче всех.
Лидерам – усилить стича, но только когда лидер рядом, чтоб не рожал и ддд.
Аптекам – резать гирю (дать остальным перк на игнор части дебафов)
Поликам – добавить Од на короткие как сделали с перчаткой на 22.

В дальнейшем полученную ситуацию доработать напильником, но до этого нужны описанные выше ”удары кувалдой”, или что-то типа того.

Ecro [22]

Добавлено:
15.08.16 19:05
Почему? Сохраняется 10% трофеев. Одиночный трофей сохраняется с вероятностью в 10% - это как пример.

слил своего торга 1 раз, 2, 3.... пока не засейвил трофей.

Oasis Protection [6]

Добавлено:
15.08.16 19:27
Eliks [22] есть такая штука у перка на ресы, что если у тебя будет по 1 ресу 1000штук, он сохранит все.

>> Oasis Protection [6] , 15.08.16 19:28:
я про тот что сохраняет в %

>> Oasis Protection [6] , 15.08.16 19:28:
В таком случае как быть с товаром?. будет у тебя по 1 сафарьке 1000 штук , они не объеденяются, то есть получается перк сохранит все сафарьки?

>> Eliks [22] , 15.08.16 19:58:
От 1000 сафарек в среднем сохранится 100. Норм, чо.

Oasis Protection [6]

Добавлено:
15.08.16 19:34
Я за - обсуждение перка лидерам к примеру Stitch Fatality.
1-й уровень перка :

мин требования - вся ветка перков на стича, звание генерал полковник, уровень 19
длительность перка 1 ход
описание перка (При использовании игнорирует использование противниками перков Hide in shadows либо блокирует их использование)

2-й уровень перка :

мин требования - вся ветка перков на стича, звание командор, уровень 19
длительность перка 2 хода
описание перка (При использовании игнорирует использование противниками перков Hide in shadows либо блокирует их использование)

_______________________________
Ещё раз опишу свою точку зрения почему этот перк добавить нужно: У пси лидера мало свободных перк поинтов в связи со взятием перков на стича. - соответсвенно он не может взять букнер/пси иммунитет/пси мастер так как нужно для их взятия качать совершенно ненужную ветку перков.  И в случае их взятия лидер соответсвенно остаётся без стича . А как мы с Вами знаем главное оружие пси лидера это стич.

Oasis Protection [6]

Добавлено:
15.08.16 19:40
повысить стичам хп, урон до играбельного состояния. дать нормальную дистант куру.
к перку на промохи по стичу добавть промохи от псионики ибо псионики кастуют по стичу ооооооооочень сильно. К примеру полностью раскастованный кинетик на расстоянии приблизительно  5/6 гексов под перками. убивает стича с 5 кастов. что равносильно всего 150од. а пси лидер в свою очередь остаётся без оружия.

Что касательно пэйна - у пси медиумов есть такая штука как дабл пэйн и шмот у них даёт много интеллекта. а интеллект является защитой от псионического воздействия тем самым лидеру практически нет шансов в равной борьбе "пережарить" пси медиума а про кинетиков и вообще речи идти не может

Oasis Protection [6]

Добавлено:
15.08.16 19:51
Ну и последнее - у стича есть лимит отхила, т.е. его считают за равносильного бойца . НО в связи с тем сто у стича всего 800хп (в среднем) у 20 уровня - его лимит отхила черезвычайно мал. То есть даже если удаётся вылечить стича то суммарно боец который нанесёт по стичу урона в сумме на 1600хп  может считать стича побежденным ибо какая бы крутая там дистант кура не была стича не вылечить!

>> Oasis Protection [6] , 15.08.16 19:51:
Лично моё мнение что лимит отхила у стичей штука явно лишняя

melignant [22]

Добавлено:
15.08.16 20:18
Да сделай ты Корсам Додж 60% с 3 Хода КД  как и было ....

>> melignant [22] , 15.08.16 20:20:
Ты же Им порезал Додж ... Впаял туда Тьму ненужных перков ... и послал их Копать ...

***spider*** [12]

Добавлено:
15.08.16 20:22
Повысил бы урон  на 10% или снизил бы броню.
Порезать уворот сталкам, реально бесит, аж играть противно, когда в сталка на бегу под перком почти нереально попасть.
Логи искать не хочу, впринцепи их и так дадут, а в остальном вроде  бы норм.
Подумай, о возможности повысить активность игроков, хотя б введением пвп модулей за медь или другим каким-то способом. В качестве примера можно рассмотреть 12-ти летие ТЗ. Появились модули на руках - появилась активность в игре)
Спасибо за внимание

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
15.08.16 20:36
Далековато сабж от истины, надо еще читать много разного и считать цифры, но в принципе ничего страшного, глупо рассчитывать, что за пару дней все понятно будет, да еще на фоне горы пустых сообщений содержавших исключительно личную ненависть и ничего по делу.

Вместе с тем прочитать можно много и нытья, домыслов и всего такого, а также попыток перетянуть одеяло на себя, лишь бы тянуть, а также выпендрежа. Что не будет соответствовать объективным расчетам  и практике.

Например тема с логами от Купера, у флибустьера в отличие от аналогов на других уровнях лишняя пуля в очереди и она там явно по ошибке, ее надо отрезать. Поэтому на радиве Купер тут же признал что с фрак стволом даже и не стал бы мучаться. А это значит что на 15,16,17, 19,20,21,23 все это не повторимо, то что у него в логах на 18м.
Таким образом логи в его теме выпендреж+ баг флибустьера.

По корсарам вот расчет в действии того чего пришить (так же там еще будут обновления некоторые с расчетом на 22 правильно просят, но не очень много).
https://www.timezero.ru/cgi-bin/forum.pl?a=A&c=387414021                ,  кроме того что там еще нужно больше пп профе корсара, в силу чего предлагается не изобретать велосипед  с убер перками или еще что-то, а просто сделать скауты бесплатными для всех.

Т.е. две вещи од 1.18 за профу.
Перк Дебаф, минусует 2 гекса дали выбранному персонажу. Цена 1 пп. кд 4, время действия 2, без радиуса действия, профный.
На вопрос про аналог за звание, у него есть радиус, он не применим в снайперском бою, и он будет суммироваться в ближнем бою, что вполне позволяет запас домага за сталкером и дает фичу при определенном билде, с которым не хватит на что то другое.
Робер(перк) Заменить штраф на ранги штрафом на вары, как мимнимум, а еще лучше вообще все штрафы нафиг. Корсар слишком дорого стоит, чтобы менять его на найма, по акциям на ранги, поэтому игроки у которых 1 боевой персонаж без твинка, пролетают мимо таких акций и не имеют мотива покупать те же ХХ под них. В тоже время такие игроки могли бы восполнить недостаток противников для тех кто играет другими профами и находится на каче в данный момент.
Чесное слово ограничение - это полностью вредное для игры.
Ведение клановой войны против мар кланов тоже упирается в то, что сражаться корсарам не по силам  и не выгодно, они даже рангов не получат, если юзнут перк, не считая того что и так ослаблены нехваткой пп и тп, им тока в кц остается сидеть и не играть.

Также по моим расчетам относительно фрак снайперки найма, если бы у нее было 50% бронебоя, то сталкер снайперил всеравно бы лучше на 49% лучше, а корсар на 18%. Из этого вполне понятно, что для снайперского боя такой проф перк нужен  корсару. Равно как нужно улучшать снайперки наемника, которых на части левлов вообще нет, хотя бы апнули что ли с тех, где из зачем то по две.

Нормальный разрыв для снайперского оружия вижу следующий.
*Сталкер величина X
*Корсар 0.9X c перком дебаффа.
*Наемник 0.8X засчет бронебоев вшитых в ствол.
То что сталкер более метки логично и атмосферно, а вот то что у него больше бронебоя нет. Такой тип винтовок как у найма должне наооборот иметь его больше. Но математически упираться в цифры выше.
Ситуацию, когда даже с несуществующим (что и есть бронебой 50%) параметром дпс 1.5 раза выше (дпс со всеми основными входящими для результата параметрами, кроме убер-перков короткого действия), что равно величине критов в игре, нахожу бредовой и бесконечно далекой от баланса.
найму нужна возможно домажить со снайперки нормальные цифры с которыми можно забрать противника, а не те цифры с которыми нужен фокус троих персонажей.

Найму также нужно уменьшить кд трушота и дать второй хедкрашер за звание.
Хорошо бы еще профную роль в виде бонуса на вары и  смены кланов с кд в сутки, но это уже не обязательно.

кд трушота - причина в том что в течении продолжительного боя допустим 30 ходов (25 часто сейчас), найм теряет 20% домага от общей массы с его основного оружия пулемета. Собственно уже раздавили смартов  в п/у еще полгода назад вдоль и поперек с этой темой, кд основного профного перка на урон, (в случае псиоников деструктив), должен быть у всех по 5 ходов.

Инженеры я обещал расчет, еще давно, но есть способ проще, там все ровно с наемником, кроме того что у наемника есть криты 4 хода (без пси ража), а у инженера их нет.  Разница в 1.5 урона получается именно отсюда в пользу найма. Нужны профные криты с вероятностью срабатывания 10% и 20% на 2 хода, за 2 пп.
Цена и время установки не адекватны для юза. В текущем варинте у них нормальный урон, насколько мне известно, но дорого и почти нет шансов их установить в бою с бойцами. Предложение по сути следующее одновременно уменьшить цену м3 турки и состояние турки пропорционально.

Джаммы оба вида.
Джаммы режут слишком много оба , что в итоге делает не нужным юз других средств.  В п/у обоснованно еще полгода назад, что надо сделать их оба по 20%.

>> Стасик Форточкин [18] , 15.08.16 20:39:
потрелся кусочек про турки, суть там следующая сами турки норм, но нужно уменьшить их цену и состояние минимум в три раза, а лучше в пять раз.

Super MarusiK [22]

Добавлено:
15.08.16 20:52
Eliks [22] Да возвращайся уже и доделывай всё как планировал раньше,а то на нынешних админов надежды никакой=)

Exclusive PLAZA [6]

Добавлено:
15.08.16 21:09
Сталкер - бегаешь как лось, уворачиваешься, стреляешь на дистанцию чуть меньше найма. И копаешь, да. Копаешь 2 ресурса и различную алхимию (части монстров).

Как по мне, уворот сталкеру не нужен, покрайней мере перковый, а вот пассивный от стрельбы стоя вполне. Сталковкие сильные стороны это скорострел, криты и меткость.

Корсар - бегаешь, уворачиваешься, грабишь. Как грабить - пока непонятно. Дать уворот, как у сталка - проблему не решит. Пришить и уворот и урон - админов шокнешь. Пришить уворот и чуть больше урона, но взамен отобрать ранги на корале и в БЗ? Ну наверное да.

Корсар это скорострел и доджер. Грабить? Сотнб раз предлагал идеальнейшую систему. Игнорят. Корсар имеет стандартную силу относительно других проф. То есть не бог пвп, а ровня. А если корс нападает на перса с трофеем или ловит в ловушку перса с трофеем и вмешивается, то получает бонусы. Такие как ОД, дальность, пробивание препятствий и баров и тд.  Это если коротко.

Наёмник - бегаешь как 2 сталка (по полю боя), стреляешь дальше, чем сталк, но менее метко. Урон выше, криты чаще. Возможно, бонус на хп улучшит ситуацию?

Наемник не должен бегать, наоборот, он должен мало бегать, возможно иметь меньший круг белых гексов нежели лайт профы сталка/корса. Критов быть вообще не должно, только чистый высокий урон.  Дальность выше, верно.

Полиморф - зачем ты на свет вообще появилось, чудище заморское?) Нужно рассмотреть формы ещё раз, все подзабыл, в глаза бросаются несбалансированности с атакой в гварде. Такого быть не должно.

Нужно рассмотреть ещё раз рары, которые ввел и миксы. Именно они ломают эту профу.

Terror Ghost [16]

Добавлено:
15.08.16 21:13
Сталкер
Если очень хочется порезать сталкеров (вот неймется) то нужно добавить 5% промахов на бегу им. И больше ничего. Но на деле меня не смушает их преимущество в дпс по бойцам, если оно в 10%, потому что с псисониками у них все хуже обстоит. т.е плюс тут, минус там.

Медик.
Нужна пассивная защита от его гири в перке реклесс за звание (на всех трех уровнях пасивная), который сам по себе у нас бесполезен. А лучше вообще от любых дебафов в игре. Защита должна должна уменьшать эффект гири до 50%. Альтернатива порезать дальность  пейна гекса на три, но это плохо тем что коснется и так никаких лидеров.

Старатели, стволы на 19 и 21 фракционные и пвп перки в теме (проф форум) давно собранные Эрлом.
https://www.timezero.ru/cgi-bin/forum.pl?a=T&c=347664836                  

Лидеры.
https://www.timezero.ru/cgi-bin/forum.pl?a=A&c=387379185&b=1

Dimmon [15]

Добавлено:
15.08.16 21:27
вот лог найма против сталка помоему четко ясно у кого какой урон , точность стрельбы и увороты. 28502883131649.
Не бегаешь как 2 сталка, тк на 2й ход тонуса небудет.
Смысл бить дальше если патроны не попадают  
На практике криты у сталка чаще + слоты выбивает за пол хода.
вот как то так

Terror Ghost [16]

Добавлено:
15.08.16 21:28
Наемник не должен бегать, наоборот, он должен мало бегать, возможно иметь меньший круг белых гексов нежели лайт профы сталка/корса. Критов быть вообще не должно, только чистый высокий урон.  Дальность выше, верно.


Паркер - это и так реализовано в игре восстановлением тонуса по профам и совсем не бегающий там Старатель = Танк.
Корсар бегает под перком по красным гексам + с импла, сталкер восстанавливает тонус быстро + с импла. Наемник имеет меньший бонус чем они на востановление. Но тоже юзает импл. Все ок. (кроме отрезкаи рангов за робер, она вц) Тут менять ничего не нужно, кроме Старателя и Кинета.

Кинет
Предлагаю вернуть бег под фогом Кинету и только ему. Улучшить на 15% востановление тонуса.
Усилить страйк в 1.2-1.3 раза.

>> Terror Ghost [16] , 15.08.16 21:33:
Вольга [16] , Стасик Форточкин [18] , Terror Ghost [16] один игрок. Другие персы с аналогичными клан знаками не он, а у же сокланы.

Не3аБуДКа [16]

Добавлено:
15.08.16 22:26
Главное на инжей всем поВЦ....

Инженер - очень точные и медленные выстрелы из оружия, туррели с высоким уроном, да и фик с ним, копайте инжом, только дроп будет значительно ниже, чем у сталкера.


Может стоит инжу добавить брони для выживания? Инж не должен быть быстрым, но выстрелы должны быть мощными и должен рушить стены как найм.

dj_Dim [14]

Добавлено:
15.08.16 22:34
все верно только у найма криты не чаще чем у сталка - у сталка еще проф перк на 50% крита и критикал страйк, а у найма только критикал + по од дмг у сталка больше выходит. Нужно усилить % ТРУ ШОТА, или дать проф перк на уменьшение од на выстрел начиная с 15лвл  

Корсар слишком дорогой - модификация СЕ оружия(на од) дорогая + еще делаешь корсо пушку(из энерги и наймо пушки) и соста вц 1\4 остается, в то время когда проф пушки вообще не о чем - у копалок даже лучше

Eliks [22]

Добавлено:
15.08.16 22:38
По лидерам:
- есть серверные правки, которые будут сделаны после исправления получения ВП на рапе. Этим (получением ВП) сейчас Роррим будет заниматься/занимается.
- после исправления на мой взгляд имеет смысл улучшить Distant Cure для лидера в разы. Дать бесплатный перк, который значительно усилит эффект (бесплатный, потому что ПП требуется много);
- подогнать параметры брони/атаки стича к бойцу;

Eliks [22]

Добавлено:
15.08.16 22:38
Далее:
Почему-то значительная часть вас просит отрезать что-то кому-то.
Скорее всего это означает, что вы не играете, а флудите. Или не хотите улучшать свою профу.

Мысли, которые пришли в голову:
1. 10% штраф на дальность корсарам избыточен и вреден, надо убрать;
- это возможно, если не вылезет где-то по пушкам боком. Может или нет, я пока просто не помню, таблицы подгрузил, ответ дам в конце недели;
2. Уменьшить требования по загрузу для срабатывания перка Breath of Death до... Будем честными, крайне мало людей забивает рюкзак до отвала;
3. 30% штраф на стрельбу на бегу для всех уменьшить до 20%, он сравнится с промахами по бегущему персонажу, и, по сути, уравняет их. Одинаковые цифры позволяют всем кроме сталкера одинаково неполучать/непопадать, если не трогать перки, конечно же. Другие изменения с уворотом пока не будут сделаны.
Последнее на самом деле спорная вещь, т.к. не должна особо изменить динамику боя. Возможно, что в этом нет смысла.

Eliks [22]

Добавлено:
15.08.16 22:38
Передать на обсуждения Рорриму (это он может сделать, я - нет):
1. Изменить перк Rush, чтобы он прибавлял ОД в % от выносливости (не от стартового ОД). Это полезно всем. Точно надо сделать.
Также возможно:
2. Уменьшить эффективность имплантов (перков на них), но поднять число статов. Возможно, сделать по 2 стата или вообще дать пассивные перки. Пример:
- +10 ловкости/+10 выносливости, +5% защиты от ударного;
- +10 меткости/+10 выносливости;
Это изменение в угоду вариабельности боя.
3. Возможность изменять лимит отхила в зависимости от числа живых противников. Тут надо обдумать варианты абуза и нужность. Фича кажется интересной, т.к. позволит более успешно сражаться 1 vs много.

Это совсем минорные изменения, которые вреда не принесут.
Более сложные вещи, как то:
- изменение форм полиморфа;
- изменение бафов/дебафов аптек;
- изменение динамики боя и т.д.
я пока обсуждать не готов, нет достаточного количества информации.

***Архангел*** [16]

Добавлено:
16.08.16 00:10
1. было бы здорово убрать совсем, перки с имлантов, хотя для психов это более критично, или заменить пассивными. (нужно удешевлять пвп)!!!(очень не хватает способа добычи перк-монет)
2. бафы/дебвфы вещь спорня ибо она работает только на активированных персах.
3. Все осатльное нужно внимательно тестить.

melignant [22]

Добавлено:
16.08.16 01:10
Eliks [22] 1. раш зачем Трогать - отобрать у наймов Плюху? Тем самым порезать Маршалов + ?
2. Имплантанты - Заряд импланта + заряд перков на импланте, чо вы тут выдумываете!!!!!!! я с вас в шоке ... Ваша идея - снова Порезка ... вы снова придумываете новую ненужную пассивку!
3. Согласен ещё во времена Введения Этого ТОБОЙ нужно было Это учесть!

melignant [22]

Добавлено:
16.08.16 01:22
1. Изменить перк Rush, чтобы он прибавлял ОД в % от выносливости (не от стартового ОД). Это полезно всем. Точно надо сделать.

Бредово ... Наёмам Плюс будет но минус перкам за звание.

2. Уменьшить требования по загрузу для срабатывания перка Breath of Death до... Будем честными, крайне мало людей забивает рюкзак до отвала;

вы не можете избавиться от автонападалок - вывести перк ....

3. 30% штраф на стрельбу на бегу для всех уменьшить до 20%, он сравнится с промахами по бегущему персонажу, и, по сути, уравняет их. Одинаковые цифры позволяют всем кроме сталкера одинаково неполучать/непопадать, если не трогать перки, конечно же. Другие изменения с уворотом пока не будут сделаны.

Если ты посмотриш Логи боёв в ПВП то может увидиш что наёмы и полики стреляют иной раз на бегу или стоя и попадают не хуже сталкеров ...

Имплантанты - или вывести и выдать Эргон , или сделать зарядку статов и перков Отдельно, чтобы перки не уменьшались во время Офа ... Кстати цены на них так и расчитаны ....

Корсам Додж сделай 20-30-50-60 и КД с каждым уровнем перка меньше .... я даже согласен 60% последним и 3 Хода ... и Хлам перки не пришивать к нему ... У всех профф перков Хватает, а у поликов и подавно!

Exclusive PLAZA [6]

Добавлено:
16.08.16 01:35
2. Уменьшить эффективность имплантов (перков на них), но поднять число статов. Возможно, сделать по 2 стата или вообще дать пассивные перки.

если пассивные перки снизят цену пвп, а они снизят, то будет хорошо.

Паркер - это и так реализовано в игре восстановлением тонуса по профам и совсем не бегающий там

Тонус это тонус, а гексы это гексы. Найм должен быть слегка тяжеловат(читать как глуповат) и более предсказуем при выборе места атаки. Он не должен пробегать фул карту из-за своего ОД. Од ему дано для урона с более мощных но треьовательных к Од пулеметов.  А не для того чтобы за спину снайперу забегать)
Поэтому я предлагаю снизить белые гексы и ужесточить красные именно для наймов.

DonnieDarko [14]

Добавлено:
16.08.16 08:10
По поводу имплантов двумя руками и ногами за. Это однозначно удешевит игру, а так же уменшит живучесть противника. По поводу корсов: нельзя ли просто всем персонажам добавить 4-5 перк-поинтов? Пусть корсы берут себе стелсы, скауты и т.д меньше ныть будут, да и на боевые перки останутся пп.
И Миш, почини экстрактор пожалуйста заодно.
предлагаю снизить белые гексы и ужесточить красные именно для наймов.

На старших уровнях может и стоит, а вот конкретно на 13-14 не стоит, от того же сталка просто не убежишь, не уйдешь от дальности булли и не спасут особо барьеры, так же не возможно будет пережить ход против 2+ персонажей на корале.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
16.08.16 10:41
Беспрофные.
16.08.16 09:48 Вы победили в сражении 28503474609153. Получено опыта: 6739
16.08.16 09:48 Получено 70 бонусных ранг-поинтов.
Мой Старатель не готов к коралу,- нет пластин, не вкачена репа до нужного.
Вывод который я делаю из лога и без него тоже, беспрофным остро не хватает стволов способных наносить нормальный урон на уровне.
т.е. что он вообще мог бы мне противопоставить кроме выхлопа, фрак пестика, супра? Ддд выхлоп? Он меня с него бы не забрал, под ддд нужны берсы. Собственно и элитный выхлоп и супрп78 без берсов тоже мусор.
В упор снайперки не рулят у них промахи растут. (так и должно быть все ок )
В общем убить меня ему нечем. А фрак пестики тоже никто не юзает в игре, ибо слабые и бешено дорогие. (хотя патч на них вроде бы на тестовом давно готов и откладывается неизвестно почему)
Поэтому предлагается или патчингом или через обмен у  бота за дополнительную плату передать бепрофным, беполезные профные стволы, которые не актуальны из-за более сильных аналогов, типа тандема. Тогда слабый, но все же шанс был бы и с разницей званий в принципе было бы можно выжать нужный дпс. Т.е. в итоге такие стволы, как тандем сделать, за дополнительную плату, с надписью "кроме псионик".  Валюта для опалты, может быть любая или несколько на выбор: эргон, вары, ресы, голда (тока не медь). Это сделает предметы используемыми, взятие профы менее мазохистким.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
16.08.16 10:54
Exclusive PLAZA wrote:

Паркер - это и так реализовано в игре восстановлением тонуса по профам и совсем не бегающий там
Тонус это тонус, а гексы это гексы. Найм должен быть слегка тяжеловат(читать как глуповат) и более предсказуем при выборе места атаки. Он не должен пробегать фул карту из-за своего ОД. Од ему дано для урона с более мощных но треьовательных к Од пулеметов.  А не для того чтобы за спину снайперу забегать)
Поэтому я предлагаю снизить белые гексы и ужесточить красные именно для наймов.
     

Exclusive PLAZA [6] в таком виде не убедительно, то что ты не любишь угадывать ходы, и не понимаешь всю красоту НБ в игре от умелого использования дистанции, было ясно и по топу про поликов на общем.

Теоретически можно сделать разное число красных гексов под разные профы, да вполне может проф бонусом, если рассуждать вообще и перейти от стадии исправления, к стадии улучшения геймплея. Но сейчас это явно не приоритет.
И сейчас с меньшим числом белых гексов сталкер меня отымеет в хвост и в гриву. Ибо чтобы воевать с ним на приблизительно равных, проигрывая ему минимум дпс-а, я должен как раз управлять дистанцией своего найма до сталкера, (с медиумом тоже самое).  А без этого управления, сталкер моего найма просто перешифтит за счет более высокого дпс в упоре. А так если вообще то можно еще желтые промежуточные гексы придумать и дофига чего еще. Но это явно улучшение в духе вообще, а не исправление.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
16.08.16 11:11
ниже копипаст с общего

A_X_E_D wrote:
Eliks wrote:
2. Уменьшить эффективность имплантов (перков на них), но поднять число статов. Возможно, сделать по 2 стата или вообще дать пассивные перки. Пример:
- +10 ловкости/+10 выносливости, +5% защиты от ударного;
- +10 меткости/+10 выносливости;
Это изменение в угоду вариабельности боя.

ага, давайте ещё больше динамику боя убьём, -1 доктор, -1 криты и т.д
т.е как минимум -1 ход атаки вырежем, прибавим 1 ход отсиживания за барами
 

Это и возвращает динамику.  потому что брони ставится меньше, а домаги больше, а значит бои будут короче в итоге. Лишь бы ляпнуть чо.
А замена на пассивные сделала бы пвп еще и дешевле, хотя в этом нужды нет.
Так как оно и так станет дешевле, если просто уменьшить % поглощения брони, на наиболее очевидных участках, где он сильно накручивается.


Насчет вариабельности и выбора между импл с защитой от ожога импл с защитой от ударки, вместо безальтерантивности удраки сейчас Эликс тут все правильно понял. Практически сейчас поставить ожоговый можно только на сталкера, и только за счет 2 активных перков эвейджен и додж 2. Сталкер все еще немного гибок, также он может антимутаген себе позволить по тем же причинам. Но для других проф в том числе и псиоников онли ударка на сейчас.
Побочный сегодняшних цифр все кричат с танкующих медиков, которым бары не нужны. Исправить перки на имплах в сторону уменьшения%, и эта проблемма сама собой рассосется. Это еще не все в эту тему.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
16.08.16 11:24
2. Уменьшить требования по загрузу для срабатывания перка Breath of Death до... Будем честными, крайне мало людей забивает рюкзак до отвала;


А будет еще меньше, меньше забиваться. Эл, ну проходили мы это еще при Инсе.
В конечном счете бриз работает только на дурачка, которой есть только при сверх высоком онлайне, что последний раз было во времена переполненного лопатами нейтрального Сина. Это ничего кардинально не именит кроме того что мультов нужно будет больше, а в одного перса стартовать будет сложнее.
Система на сегодня не готова к изменениям тут. А вот когда будет готова (и старатель станет боевым) , можно будет убрать половину ресов из сохранения сенсом. Металл, золото, веном, гемы. В первую очередь. Что означает их будут возить на себе, вместо телепортации. В идеале золото должно рыться вообще лок за 30 от купола персами со званиями от маера (т.е. бот младше не пропускает в шахту). Что и дало бы караваны и геймплей "люди гибнут за металл".
Нытье на тему бриза - это нытье в духе "дайте хоть что-нибудь". А практически на этот бриз поймать все равно никого будет нельзя, ибо забивать будут на (величина срабатывания бриза - 1%)=загруз. И все это понятно еще со времен СБ.

Было предложение по клановым бафам  за вары от меня с другой механникой паники (требующее рабочего фирлеса), но смарты его проигнорили без объяснений. (5 разных бафов они на панику). Баф делал фирлес обязательным ко взятию перком. Паника вешалась 100% при нападении на любого персонажа, но давалось время на реакцию, типа 10-20 секнуд. (а выставить время в конкретном бою можно, я такое видел на квестах). Вот это двинуло бы и клановые войны и грабежи.

1. 10% штраф на дальность корсарам избыточен и вреден, надо убрать;
- это возможно, если не вылезет где-то по пушкам боком. Может или нет, я пока просто не помню, таблицы подгрузил, ответ дам в конце недели;


Такого рода штрафы удобно компенсировать активными перками, которые игрок еще должен применить использую свою голову. Что и называтся тактическое пвп. Большиство игроков будет писать "да дай дай дай хоть что-нибудь пааааажалуста", но они не видят системы в целом и нацелены на перетягивание одеяла в пользу любимой профы. А как именно это будет сделано для них вторичный вопрос. (Хотя тот факт, что корсар ни о чем сейчас подтверждаю и я).


3. 30% штраф на стрельбу на бегу для всех уменьшить до 20%, он сравнится с промахами по бегущему персонажу, и, по сути, уравняет их. Одинаковые цифры позволяют всем кроме сталкера одинаково неполучать/непопадать, если не трогать перки, конечно же. Другие изменения с уворотом пока не будут сделаны.


Несколько сложнее все, с 30ти на 25% вполне всем, 20% тоже возможно. Но наибольший смысл это имеет для проф, которые разгоняют кучность до 100% (Инж), для тех кто не разгоняет ценность уже меньшую, ибо цель пвпшника подручными средствами и юзом тактики сделать свой дпс выше чужого, в конкретный ход. А будет, что на 20% меньше попаданий в перса, но и нанесенного урона не хватит, чтобы забрать противника, таким образом имеет больший смысл в клан варе, где неформат и персы разных ливаков, чем в дуэли или на корале, где выжать дпс больше и забрать в ход важнее в 99,999999999%, чем просейвиться. Т.е то что сказал Мизантроп с "пришейте корсам" лишь частично верно в определенных условиях.

1. Изменить перк Rush, чтобы он прибавлял ОД в % от выносливости (не от стартового ОД). Это полезно всем. Точно надо сделать.
Также возможно:


Это требует много расчетов.  Нельзя сделать это быстро. У меня и так всегда взят 3 раш на найме, но не всегда 3 адреналин.
А вот сделать % вместо абсолюных чисел на перках на перезарядку и смену оружия, просили очень давно, и тут вполне понятно, что и 5/10/15% и 5/15/25% сработают как надо, и перекоса не будет в полезности не будет.

2. Уменьшить эффективность имплантов (перков на них), но поднять число статов. Возможно, сделать по 2 стата или вообще дать пассивные перки. Пример:
- +10 ловкости/+10 выносливости, +5% защиты от ударного;
- +10 меткости/+10 выносливости;
Это изменение в угоду вариабельности боя.


Достаточно просто уменьшить цифру защиты на таких перках.
Это даст нам следующее, сейчас ударка безальтернатива, а бои имеют лишнюю продолжительность, килы осуществляются в большинстве случаев, когда перки упали, ибо слишком большой % защиты дает, и никто не будет брать беам дефенс вместо актив армора или асбест платинг (ну кроме сталкера).

Статы предлагалось (еще в п/у, но решение не известно) увеличить на крафтовых имплах, просто удвоить их бонус. т.е чтобы вместо +10 статов, давалось +20 статов одного вида. Было в период темы крафта там, и делало крафтовые имплы конкурентно способными с перковыми.
Пассивный бонус "+5% защиты от ударного" не нужен.
+20 стата вместо +10, само по себе пассивный бонус в механнике нб.

3. Возможность изменять лимит отхила в зависимости от числа живых противников. Тут надо обдумать варианты абуза и нужность. Фича кажется интересной, т.к. позволит более успешно сражаться 1 vs много.

не знаю ...
Дополнение командным перком за звание от генерала?
На общем есть кошерный лог где пантерка контролит в одного 4 персов против 8ми (да так могут не многие, паркер так не может да и я тоже не смогу), Командный бонусы за звание увеличит выгодность кача автологина. По одному вкачали многие и заняться нечем, а по два уже нет. И есть еще твинки, которых не очень осмысленно апать сейчас, у кого есть основа на хай левле.
Хотя возможно я не понял начальную идею.

>> Стасик Форточкин [18] , 16.08.16 11:31:
Бонуса на имплах должен быть вполне сравним с перками за пп, плюс текущий бонус статов сверху. Эквивалент этого удвоеные статы на на крафтовых иплах, но уже без перков. Т.е. за 1 пп мы можем взять 1 додж он дает 10%, отлично, те же 10% должен давать с додж с импла, ударка, ожог, беам с импла. Сомнения есть насчет грейса и маднеса, но чевидно что сохраняя пропорцию можно уменьшить и там. Про антимутаген не могу скзать ничего. Еще пример за 1 пп можно взять 1 раш +20 од. +10 статов на карфтой импл к тем что есть, даст тоже 20 од. Аналогично 1 адреналин за 1 пп дает 20 од.

>> Стасик Форточкин [18] , 16.08.16 11:37:
Что еще важно, в нб отлично работает меткость и кучность (хотя и слабее выноса бонус в итоге, но работает), поэтом еще добавлять статы в эргоновые имплы смысла нет, т.е. просто излишняя работа, тут и так все работает и также это будет рабоать на крафтовых, елси их имзенить к 20ти статам 1 вида. (попутно это полностью удволетворит вопли про индивидуальность и генетика, ибо вариабельность выбора вырастет на пореядок). Варинт пасивного бонуса вместо активных перков, я против, причина падения урона у троих рифлменщиков и падение урона у инжа, кинета (когда перки закадешились основные). Т.е. пасивный бонус кроме найма и полика некому больше не выгоден будет. Не нужен этот перекос.

>> Стасик Форточкин [18] , 16.08.16 11:38:
опечатался в последнем дополнении меткость и ловокость****

-Earalorthin- [18]

Добавлено:
17.08.16 00:47
Итак, я добрался до этого топа:

1.
Торговец - они ещё существуют?) Нет идей по поводу боевого бонуса. Сохранение ресурсов оно и в африке сохранение. Вероятность сохранить любой трофей? Мб.

У торга есть хороший бонус для close-combat в виде роста. Как вариант - расширить лопатские перки на лёгкое на торговца. Для начала.
Дополнительно:
Косвенно улучшит торговца, старателя и беспрофного (недокорсы, недонаймы и т.д.) введение беспрофного среда (автоматы/снайперки. эти ветки заканчиваются на 14ом для автоматов и на 10ом (!!!!) для снайперок).

2.
Старатель - копать/воевать (да-да, все же воевать), но не быть готовым воевать постоянно. Другими словами, если перки на пвп не взяты или не куплены (что ближе к реальности), воевать тебе плохо и грустно. Зато копаешь как два бульдозера. Копаешь в основном ресурсы и разные странные вещи (типа квестовых).

На данный момент не хватает лоу и хай-стволов, не хватает перков (и то, и другое сто лет висит в профипредложке).
Тонны ресурсов тож как-то не ощущаются. Как-то предлагал дать лопатам дроп частей (пусть даже и меньшим процентом, чем у стулков).

3.
Наёмники.
Возможно, бонус на хп улучшит ситуацию?

Наёмники сейчас себя комфортно чувствуют, если сталкам убрать либо подрезать бесштрафный уворот с бега, поликам подправить (читай подрезать) атаку в гарде, а аптекам-фри сбавить обороты с фракперка на искаж.

4.
Инженер - очень точные

- этим всё сказано.

5.
Псионик - недо-кинетик, недо-лидер, недо-медиум, ступенька на пути к совершенству. Возможно, надо добавить бары и поднять урон пирки

На малых уровнях комфортно себя чувствуют в шмоте для бойцов с боевыми стволами и простыми барами. Просто извращенцев, любящих лоу-психов мало. Из нужностей - сделать, наконец, дырку для кристалла в шапке мистика и как вариант дать его аналог мужикам.

6.
Патрульный - сталкер + МП/Полис прибамбасы;
Штурмовик - найм + МП/Полис прибамбасы;
Специалист - инженер + МП/Полис прибамбасы;
В П/У передавал косяки с несоответствиями. Копопрофы хуже гражданских аналогов местами. Нет в требованиях на паре стволов и не хватает по мелочам перков. Почему - не понятно.

7.
Последнее на самом деле спорная вещь, т.к. не должна особо изменить динамику боя. Возможно, что в этом нет смысла.
10% попаданий - это очень влияет на динамику боя, серьёзно.

8.
1. Изменить перк Rush, чтобы он прибавлял ОД в % от выносливости (не от стартового ОД). Это полезно всем
Не всем. Будет ЕЩЁ больше разрыв между упоротым по стату наймом и бронированым кем-то ещё. Уж лучше как сейчас.
Как вариант - сделать прибавку зависимой от уровня.

9.
Уменьшить эффективность имплантов (перков на них), но поднять число статов. Возможно, сделать по 2 стата или вообще дать пассивные перки.
Лучше пассивки. Уберёт хоть одну причину пересиживания.

10.
Возможность изменять лимит отхила в зависимости от числа живых противников
обсуждалось. будут мультов/автологин против заводить.

>> -Earalorthin- [18] , 17.08.16 00:50:
А ещё я хочу посмотреть в глаза тому чудаку, который ввёл ограничение на количество цитат на один пост. Боролись с пирамидками, перебороли игроков.

Eliks [22]

Добавлено:
17.08.16 12:31
Борьба с мультами - это борьба с ветряными мельницами.
Брать их в расчет по типу "будут заводить в бой" я не планирую.

стоп [18]

Добавлено:
17.08.16 14:39
По поводу кинетов
Пси-Кинетик - нет информации. Возможно, надо посмотреть бои (кидайте в этот топ).

Логов толковых нет не играю почти но
Од мало, Урон ниценский по сравнению с медом , од на каст глянса больше
По поводу Страйка его перестреливаю все профы

стоп [18]

Добавлено:
17.08.16 14:48
Скажу немного по другому !
Од - очень мало
Хп - мало
брони - мало
урона - мало
проф особенности - нет
Стича - нет)))
Эта профа должна убивать но как? Я найма спалить не могу в притык если он не забыл сожрать аптек
500 од на 18 левеле это абсурд на медике 900+ од
у бойца 700+ 800+ 900+

Иган Хан [9]

Добавлено:
17.08.16 22:27
У инжей есть пси блок. 1 ход полной непобедимости. такого ниукого не должно быть.
Джамы ставят каждый ход.   Поправить минимум, чтобы 1шт в 2 хода.
Очень точные, под перками очень сильные. 2-3 попадания в голову и контузия .  Ниразу не видел промаха.

Кака я вижу психов. Основой расчет на:
Кинетик - должен быть больший урон на дистанции. меньший в близи. Он боец дальнего боя. потому больше од на выстрел.
Медиками -  Ближный бой. Тут боле/менее нормально. од достаточно. Выстрелы не тяжелые. Полное мясо для инжей. Убивать нечем. Вообще. Может быть чтото сделать с 1 страйком.
Лидеры.  тут сложно. расчет такой, что должен жечь на уровне медика, но чуть дальше, на средней дистанции. Также должен работать в паре со стичем. А не стич за него.  Можно сделать привязку, чем ближе счиь к лидеру тем мольше урон по врагу. Надо думать.

Подумать, что сделать с перками контроля. пвп должно быть разнообразным. Выше 14 уровня перки контроля ВСЕ полностью атрофированы.

Да, сталк должен копать в пустоши, как лопата в шахте. Убрать сталкоружие. Или добавить лопатам.
Увеличить дроп ресурсов в шахте. 10к меди в час копки это смешно. За 1 бой на корале легко слить эту сумму.  Нужна зависимость дропа от уровня лопаты. + немного звание пве поинтересней сделать.

Отдельная просьба по фракциям. Несколько лет поднимается этот вопрос:
Позвольте качать фракции противников, и откройте доступ на получение фрак звания. ну пусть это будет дороже.

Jon_Kara4ev [16]

Добавлено:
20.08.16 22:43
20.08.16 22:39 Вы проиграли сражение 28503590681089. Получено опыта: 3448
Расскажи, как убивать сталков?
80% сталков на 16 - это не о чем не говорит?

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
20.08.16 23:48
Торговец
Приблизительный концепт.
Ковбой с двумя пистолетами, не просто тех перс.
Давать защитные перки  и мобильность Торговцу нельзя, т.е. он предмет охоты корсара, и это повлияет на скорость боя. А вот перки под атаку вполне можно.
- Разрешить персонажам этой профессии выпускать по 8 петов за раз.
- Разрешить им сейшить стволы также как корсару. (вспомогательное оружие).
- Сделать им "Два пистолета" - реализуются очень просто, это все тот же один пистолет из которого вылетает x2 урон легкого оружия, что уже делается хоть активным перком (кд 2, действие 1), хоть проф способностью.

Ожидаемый результат - это медленный и дорогой домагер.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
21.08.16 22:03
Торговец
+ Полный аналог старательской защиты от пси без ограничения на тип местности.
Причина ломка баров с легкого труднопредставима, ибо барам пофиг на бронебой.

>> Стасик Форточкин [18] , 21.08.16 22:04:
Перебор не полный 30% максимум.

75регион [12]

Добавлено:
23.08.16 02:24
Exclusive PLAZA [6] эх ё , ну вот уже серпом по ....

>> 75регион [12] , 23.08.16 02:34:
Наёмник - бегаешь как 2 сталка (по полю боя), стреляешь дальше, чем сталк, но менее метко. Урон выше, криты чаще. Возможно, бонус на хп улучшит ситуацию?

>> 75регион [12] , 23.08.16 02:36:
нет я не бегаю как 2 сталка , факт , криты у сталка ВЫШЕ и ЧАЩЕ но не у найма , а насчёт ХП это хз хз

>> 75регион [12] , 23.08.16 02:38:
понять и простить , ненадо из наймов делать баран , мне в бою против сталка приходиться ходы просчитывать наперёд

KillSkilL [20]

Добавлено:
23.08.16 07:28
Пришить уворот и чуть больше урона, но взамен отобрать ранги на корале и в БЗ? Ну наверное да.

А еще можно, чтобы корсар не мог нападать на других игроков и чтобы монстры его не цепляли, и тогда любые бонусы пришивать
По моему идея с "отобрать" ранги, рабочая только в ключе, если проходит как пассивный перк, дающий весьма неплохое преимущество.
На данный момент же, уже 2 года не могут профессию поднять хотя бы на уровень других боевых. Играл еще не заряженным поликом против корсара, корсар пыжился 20 ходов в результате чего, полик еле улетел в порт после последовательно поломанных ног, рук и т д и т п.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
23.08.16 14:26
KillSkilL [20] да и так все понятно все корсры или ушли из игры или сбросили профы, корса тока ради выпендрежа берут сейчас, как раньше в сб брали старателя ради выпендрежа.

https://www.timezero.ru/cgi-bin/forum.pl?a=A&c=387414021&b=2        
Расчеты по корсару закончены (добавлено сравнение на энергах с инжом в двух варинтах), в итоге имеем то, что и утверждалось ранее.
Пришивать корсару следует 1.18 од за профу и активный перк дебафа на даль. И все.
Останется вопрос неравных пп с чистыми бойцами, не решаемый краткосрочно, без изменение концепции веток проф перков. также исправление флибустьера на 4 патра очередь, чтобы он не выбивался из ряда остальных стволов корсарских, отрезка 3 антислотки, больше од меньше антислотка, и убрать штраф на ранги с роббера вообще или заменить штрафом на вары, но лучше убрать вообще. Игроки не заслуживают того что бы акции на ранги пролетали мимо них из-за того что они взяли профу корсара.

>> Стасик Форточкин [18] , 23.08.16 14:29:
То что со ссылки начиная и ниже to Eliks [22]

Coooper [18]

Добавлено:
28.08.16 13:44
Корсары.
Были читопрофой? были
имеют возможность сэшнуть 2 раза пуху? ( ОД и под корса )
Проблемы :
1) Мало ОД
2) Мало ПП
3) активировался - мясо для психов
Решение проблем:
1)Дать возможность взять 2 фрак перка ( урон + троп ) - комбинация норм, не сильно против психов поможет, за то сравняет урон со сталком.
Троп + кибер теч - ставит толстенные буббы или толстенные боевые устройства в бою. Он же грабитель - пусть ловит охрану. В ПвП это поможет принять мине на себя 100-150 пуль, что косвенным образом поможет
2) есть фракция без фрак перков - гангстеры.
пришить перк на защиту от ожога + увеличить урон ожога ( решение проблемы с психами )
пришить перк с +защита от всех видов оружия на 5-7% + 40 ОД + 5% урона - компенсация потери перка на троп + небольшой баланс с другими профами. ОД нужно из-за большого количества пух ссобой
3) Просто пришить пассивную защиту от искажа ( гири ) и небольшое количество ОД ( ОД очень мало )
4) можем поговорить обо всех минусах корса в привате

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
28.08.16 21:19
28503798629633
Какие еще сомнения что перки с имплов нужно порезать 10%?

Также очевидно, что никакой рост хп для оставшегося в меньшинстве не нужен.

Вообще не пойму почему так туго она пробиватеся
Даже без имплов, рар-пластины что ли какие

Coooper [18] ты попросил втрое больше, чем я

>> Стасик Форточкин [18] , 28.08.16 21:20:
Такая имба не нужна.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
29.08.16 13:17
29.08.16 13:11 Вы проиграли сражение 28503813702401. Получено опыта: 7165
Какие еще сомнения в том что сталкер топ-профа ?
А найм типа лопаты в сб?

Coooper [18]

Добавлено:
29.08.16 18:25
Стасик Форточкин [18] дошел на турнире среди одних сталков с рифлом 35% до 5 места. унижатель, до 3. вурдалак до 1!!!, кто-то забыл выложить 2 лога, где проиграл в сухую. не не будем об этом

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
29.08.16 20:01
Coooper [18] ничо не понял, излагай понятно.
При чем тут турнир?

Какие два лога? Со мной? Я постоянно рискую, и в общей сложности у меня 50 на 50, потому что типовая тактика пробежка без защиты и шифт с разгоном урона, обычное эконом пвп на 150 мм, и понятное дело меня ловят весьма нередко=))

>> Стасик Форточкин [18] , 29.08.16 20:04:
Ну и найм сейчас только и может что делать внезапные пробежки, без них он будет стабильно курить в порте. Перестрелять сталка не пулеметом не снайпомй он не сможет, пока рифл в кд не уйдет.

>> Стасик Форточкин [18] , 29.08.16 20:17:
'E2E4_R2D2' попал по '-Ведьма из Блэр-' -0 HP вот это вообще не понимаю, обычно ропат сливает любого кто не слил его.

TaRo [8]

Добавлено:
29.08.16 22:17
Корсар - бегаешь, уворачиваешься, грабишь. Как грабить - пока непонятно. Дать уворот, как у сталка - проблему не решит. Пришить и уворот и урон - админов шокнешь. Пришить уворот и чуть больше урона, но взамен отобрать ранги на корале и в БЗ? Ну наверное да.

причём тут уворот и уроны, если профа для грабежа? Добавляем перк на уменьшение таймаута отводимого на ход, добавляем перк на высадку почти в упор к противнику при нападении, добавляем перк увеличивающий урон и защиту первого хода в разу и постепенно ослабляемого уходя в минус. Вот и готова идеальна профа для грабежа.

Т.е. корс напал, оказался в упор к торгу, таймер хода сокращается до 10-15 секунд(хода на 2-3), урон, уворот, точность и защита вдвое выше на первом ходу, в полтора раза выше на втором, в 1.25 раза выше на третьем, выравнивается на полные 100% на четвёртом, унижается до 75% на пятом, до 50% на шестом и снова выходит на 75 на седьмом и 100% на восьмом. Хотя если при таких раскладах корс не снесёт противника первым ходом, то руки этому корсу оборвать и на место приставить. Если звучит слишком читерно - поправить циферы, оставив суть.

А в долгом бою корс и не должен рулить, это профа наскока. Не смог разрулить сражение за 3 хода - сбегай, для того тебе и дан бонус ускоренного убегания из боя.

Топор Правосудия [19]

Добавлено:
29.08.16 23:43
я так понял на этом всё продвижение лидеров и затихнет.

TaRo [8]

Добавлено:
30.08.16 00:19
Топор Правосудия wrote:
я так понял на этом всё продвижение лидеров и затихнет.

у лидеров в любом случае напрашивается расширение функционала. 9 лет одни стичи в арсенале.

надо добавлять и развивать перки на скорпов, богомолов, пауков, динго, эрго, одержимых, студней, муравьев и всех кого я еще зыбыл. Привязать к увровням появление, но не резать функционал каждого моба, дав возможность брать несколько наборов мобов но не неограниченное количество. Каждому свои бафы и усиления...  это ж какое разнообразие сразу будет!

А главное - это ж настолько очевидная мысль, что я даже не предположу, почему до сих пор ничего не сделано в эту сторону, а все мысли в какую-то ерунду типа увеличения бафов стича или его отхил.. это ж узко!

TaRo [8]

Добавлено:
30.08.16 00:32
Инженер - очень точные и медленные выстрелы из оружия, туррели с высоким уроном, да и фик с ним, копайте инжом, только дроп будет значительно ниже, чем у сталкера.

А как же его исходное назначение?
Где куча новых хитрых устройств и навороченых гаджетов?
где роботы и разнообразие мин? где магнитные искажатели пространства отклоняющие пули и ракеты? где вычислительные системы позволяющие перевести инжа в киберберсерка не устающего и не поддающегося воздействиям, но падающего замертво по истечении действия зарядов? где хитроумные ловушки для мобов и питомцев? где мини телепорты по боевой карте? где всё это и многое еще? нафига нужна просто еще одна профа которая стреляет? даже из псиоников ухитриличь сделать что-то аналогичное, несмотря на потенциал профессии...

Dark_Way [19]

Добавлено:
30.08.16 22:54
Можно решить совершенно иными вариантами все проблемы...
Что бы не повышать всех до одного уровня, можно порезать просто поликам гвард, а сталкам додж на 15%, тем же аптекам урезать гирю на 15-20%.
Корсам же пришить ОД от профы, скажем на 70% меньше, чем бонус у найма.
Так же, как варианты корсам:
1)Убрать ПП за проф перки.
2)Убрать урезание качества у Корсо СЕ(либо снизить урезание до 15-20%).(Это очень актуально).
3)Убрать штрафы за профу(под куполом, даль и т.д.).
4)Добавить уворота перку корса с малым КД
Например:
9лвл - 10% - 5 ходов кд
15 лвл - 25% - 4 хода кд
17 лвл - 35% - 3 хода кд
20 лвл - 55% - 2 хода кд
22 лвл - 70% - 2 хода кд
Не забывайте, что 5 перков нужно будет потратить до 70% доджа.
К тому же, введите уже нормальный ствол средний для корсов(!!!!)
Будь то фрак оружие или м3 или ещё что либо. Но главное, что бы оно было и было не очень то и дорогим(хотя бы как у инжа).
Отберите вы у корсов уже эти .... ранги да репу\вары и т.д, но дайте нормально уже грабить им и убивать...
Да и к тому же, а почему корсар не должен тащить и тянуть?! Мне вот чисто из интереса. Это грабитель, который должен быть до зубов вооружён и тащить хотя бы своего левла спокойно..
По поводу наймов.. ХП врятли бы что-то изменило.. Разве что не много точности, или усилить проф перки на урон(или добавить урона)..
Ах да.. Отрезать на корале корсу и ранги и квесты и т.д. - тоже не стоит.. Всё таки это коралл..

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
30.08.16 23:01
TaRo wrote:люди любят стрельбу из энерго оружия за одно название, могут чисто ради этого искать игру по себе, штобы палить с бластера.

Coooper [18] беглый подсчет показывает, что 16 корсар сносит до17 баров синих мк2 с энерги на стеке критов, а сталкер до 6ти синих мк2 со стилето на стеке критов. Это если по сумме домагов, понятно что в "реальных условиях"  так как влетает по очереди в них цифра будет меньше в числе снесенных.
Да я сам такого не видел, но я не пробывал не разу разогнать так урон, своему сталку
Но в общем та пропорция сохранится. Таким образом ты должен понять почему перки от ожоговой защиты просить не надо.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
30.08.16 23:09
Dark_Way [19] если мы отрежем сталкеру 15% уворота на бегу, то он будет 15% од тратить на хилл, и стрелять на 15% меньше.
-15% урона - это очень плохо для динамики боев которая и так тугая, забрать найма в дестре, сталку в том же дестре или фраке станет невозможна, если найм не засыпает в бою

А вот наемник начнет гнуть всех вообще, во первых, во вторых грабить легче корсару от этого не станет. Потому что стены не изменятся. Я один наверно помню логи от лешего, рвача и прочих. Да пасаны нупы, но я тож прикидываю насколько легко мне было бы на их месте и сколько од мне не хватит на пробежку и последующий шифт, при том факте, что в среде меньше дали чем в пулемете, а в пулемете меньше урона чем у найма из-за трушота.

Таким образом если вы думаете что путь порезок короче, то я спешу вас огорчить, там работы еще больше  

Bettie Page [13]

Добавлено:
31.08.16 00:32
Стасик Форточкин wrote:
Давать защитные перки и мобильность Торговцу нельзя, т.е. он предмет охоты корсара, и это повлияет на скорость боя. А вот перки под атаку вполне можно.

правильно, "предмет охоты". мобильность - пожалуй не стоит, а защитные перки нужны как ни крути. вариант - взаимо исключающие "атака-защита". то есть возможность выбора тактики - либо защищаешься и ждёшь подмогу, либо своими силами разруливаешь бой.
- Разрешить персонажам этой профессии выпускать по 8 петов за раз.

бред. тем боле, что учитывая разброс пуль по горизонтали - петы, стоящие рядом с персом сносятся, что называется "за компанию". плюс к этому разогнаный боец снесёт как 4, так и 8 петов за ход. то есть реальных бонусов это не даст, а стоимость игрового торга сильно увеличит.
- Разрешить им сейшить стволы также как корсару. (вспомогательное оружие).

а вот это идея - боевых стволов реально не хватает.
- Сделать им "Два пистолета" - реализуются очень просто, это все тот же один пистолет из которого вылетает x2 урон легкого оружия, что уже делается хоть активным перком (кд 2, действие 1), хоть проф способностью.

тогда добавьте пассивный профперк на дальность лёгкого (по типу сталко-лопатного Баллистика). иначе пока я подбегу на дистанцию прицельной стрельбы любой найм или сталк во мне столько дырочек понаделают, что я в дуршлаг превращусь.
+ Полный аналог старательской защиты от пси без ограничения на тип местности.
Причина ломка баров с легкого труднопредставима, ибо барам пофиг на бронебой.

годится   хотя я бы предпочёл джамы
ну как-то так...впрочем всё это безтолку - в силу особенностей профы торг у нас уже давно стал техперсом и едва ли изменение профы в сторону возможности хоть как-то воевать будет признано приоритетным  

>> Bettie Page [13] , 31.08.16 00:36:
и не плохо было-бы активный перк на игнор загруза рюкзака. как-никак, но это полностью попадает в концепт профы

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
31.08.16 11:12
Bettie Page [13]

правильно, "предмет охоты". мобильность - пожалуй не стоит, а защитные перки нужны как ни крути. вариант - взаимо исключающие "атака-защита". то есть возможность выбора тактики - либо защищаешься и ждёшь подмогу, либо своими силами разруливаешь бой.


т.е. торговцы хотят тянуть время, а корсары наоброт, ну давай подумаем, бункер, дае хард, пси щит и так доступны торгу   Званька?  
Качаться нужно всем.
Ну предлагай, вопрос в том что ты придумаешь интересного, помимо того что и так есть за звание. Подменять общие перки за звание, проф перком явно не стоит. А дальше фантазируй.

ред. тем боле, что учитывая разброс пуль по горизонтали - петы, стоящие рядом с персом сносятся, что называется "за компанию". плюс к этому разогнаный боец снесёт как 4, так и 8 петов за ход. то есть реальных бонусов это не даст, а стоимость игрового торга сильно увеличит.


Пусть сносятся, если он не умеет их выпускать=) Мне нужно прошагать 4 гекса чтобы петы оказались справа/слева от меня выстроены в две шеренги или 8 гексов, чтобы в одну шеренгу. Т.е ходить и выпускать по два пета. Чо не умеешь так? Попроси Песца - он научит, по договорной цене. Ну и петы - это живой щит, что выполняет твое пожелание выше. Тока это очень дорогой щит Так что эта не бред - эта гениальна

а вот это идея - боевых стволов реально не хватает.

:agree:

тогда добавьте пассивный профперк на дальность лёгкого (по типу сталко-лопатного Баллистика). иначе пока я подбегу на дистанцию прицельной стрельбы любой найм или сталк во мне столько дырочек понаделают, что я в дуршлаг превращусь.


Согласен на следующее заменить на перке eagle eve 3 cталкера торговцем.
Но это максимум, после пробежки можно юзнуть доктор, во первых, во вторых дальность найма на пулемете его основное средство, за которое он платит сильными промахами на этой дистанции, там почти вдвое падает урон после 14го гекса , если сравнивать с тем что в упор у него же.

Джаммы проф фишка, никто их не получит кроме тех у кого они уже есть, да и не нужно.

Bettie Page wrote:
и не плохо было-бы активный перк на игнор загруза рюкзака. как-никак, но это полностью попадает в концепт профы
     


Скорее всего нельзя, потому что будут анлим грузить, не знаю, тут хотя бы тропы в силу  починили бы, которые давали бы часть того же эффекта. Это нужно и сталкерам и старателям и корсарам и торговцам сразу и без новых затрат пп. т.е. исправление работы тропов на силу имхо самый реалистичный тут варинт.

Bettie Page [13]

Добавлено:
31.08.16 16:18
Стасик Форточкин [18]
Ну предлагай, вопрос в том что ты придумаешь интересного, помимо того что и так есть за звание. Подменять общие перки за звание, проф перком явно не стоит. А дальше фантазируй.

1) ок. подумаю. может чего и "нафантазирую".

Пусть сносятся, если он не умеет их выпускать=) Мне нужно прошагать 4 гекса чтобы петы оказались справа/слева от меня выстроены в две шеренги или 8 гексов, чтобы в одну шеренгу. Т.е ходить и выпускать по два пета. Чо не умеешь так? Попроси Песца - он научит, по договорной цене. Ну и петы - это живой щит, что выполняет твое пожелание выше. Тока это очень дорогой щит  Так что эта не бред - эта гениальна .

2) во-первых умею. но не всегда есть время и пространство для манёвра.
во-вторых. сам сказал - это ОЧЕНЬ дорогой щит.
в-третьих. как я уже говорил - под МД они сносятся элементарно.
хотя по размышлении идея восьми петов в бою меня увлекла. в принципе - почему нет? но тогда идею не плохо бы развить: типа профпета с улучшенными характеристиками или опять-таки профперки на обкаст петов (по типу лидерских)
пысы. у Песца сам учись - он хорошему точно не научит  

3) со стволами мы по ходу сошлись во мнениях  

Согласен на следующее заменить на перке eagle eve 3 cталкера торговцем. Но это максимум, после пробежки можно юзнуть доктор, во первых, во вторых дальность найма на пулемете его основное средство, за которое он платит сильными промахами на этой дистанции, там почти вдвое падает урон после 14го гекса , если сравнивать с тем что в упор у него же.

4) не канает. я не зря написал "по типу Баллистика". игл привязан аж к третьему билли киду. слишком большой расход пп на, по сути, ненужные перки. нужна привязка к первому на кучу. либо, как сам говорил - "ковбой с двумя пистолетами", то есть проффишка на удвоенный урон из лёгкого. тогда смысл будет.

Джаммы проф фишка, никто их не получит кроме тех у кого они уже есть, да и не нужно.

5) да я и не прошу. это так, мечты о несбыточном  :shy:

 Скорее всего нельзя, потому что будут анлим грузить, не знаю, тут хотя бы тропы в силу починили бы, которые давали бы часть того же эффекта. Это нужно и сталкерам и старателям и корсарам и торговцам сразу и без новых затрат пп. т.е. исправление работы тропов на силу имхо самый реалистичный тут варинт.

6) согласен, с игнором загруза - перебор. но тропы тоже не дадут желаемого эффекта. есть вариант - Lorry V. что-то типа увеличения грузопод'ёмности на 200-300%. время действия 2-3 хода, КД - ходов 7-8...

как-то так

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
31.08.16 18:47
2) Фрак перк на петов у фермеров дает 3 од. Очевидно что при 8 петах толку с фрак перка больше двое.
псих сжигает пета за 3 каста на 16м, это значит что у него уйдет 24 каста сжечь всех, что дает возможность настигнуть и покарать с легким. У бойца уйдет 16ть очередей, тоже не мало, они больше од жрут, чем касты.

Цена пвп для сталкера, старателя, корсара и торговца и должна быть выше по стоимости вдвое или более дороже, чем у остальных проф, потому что они могут добывать медь игровыми методами.

А для "боевых" проф наоборот ниже, чтобы было выгодно копать ими эргон и вары.
Я следую этой концепции, вместо ошибочной концепции "недадим ранги корсарам". Дадим, но он будет платить за них дороже, да и в се, за счет сехи, цены квеста и тп.
Еще установка мин есть, как щит и сам торговец имеет низкий рост, что делает нереальным стрельбу ему в голову например, или стрельбу по лежачему сложной.

4) Я против, причина в следущем, чем меньше даль оружия , тем выше его дпс в НБ, самый мошный сейчас это полико пестик. Но поликопулет с далью выше сталкерской уже вдвое слабее среда. Все профы разделены по своим оптимальным дистанциям и правильно.
У Торга с x2 урон легкого со званием, будет хороший домаг по персам, дпс будет или выше или такой же, как у полико пестика. Следовательно даль легкого у торговца должна быть хуже, чем у среда и такой же или ниже поликопестика.
Я позже посчитаю. Основная тактика поймать на шифт, в котором дпс выше, но при этом поймать цель не должно быть легко. Возможно даже добавить спецальный штраф на 10-25% белых гексов для профы. Как раз станет актуально брать перки на белые гексы за звание чтобы сравняться.

А для внезапных стрельб на дистанции М3 дду или ддд с берсами и критами. т.е. засейшеное вспомогательное оружие или безпрофное оружие разных модификаций.

6) Так как обычный лори торг сможет и в бз заюзать, без всякого загруза, то еще один уровень очевидно лишнее.

Coooper [18]

Добавлено:
31.08.16 19:19
Неумному вольге объясняю. Ты проиграл сталку с нынешним рифлом, потому что ты нубло. На 15-16 сталк - дешевая профа, а найм - топовая. учись играть

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
31.08.16 22:17
Coooper [18] однако, внезапно полную чушь излагаешь, что с тобой случилось то? Продали перса похоже.

>> Стасик Форточкин [18] , 31.08.16 22:18:
Сталк сильнее на 13-7% дпс на 16м и те при том что если бы у найма был хедкрашер второй. Это факт.

Coooper [18]

Добавлено:
31.08.16 22:21
Стасик Форточкин [18] меня просто начала раздражать твоя постоянная чушь. не умеешь играть - сиди в шахте или не играй вовсе, раз учиться не хочешь.

найм на 16 сильнее сталка точно. выше - спорно

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
31.08.16 22:44
Итого это вопрос личных отношений и обид, все понятно. Никто не любит ошибаться все и все любят с умным видом пороть чепуху. Купер оказался не исключением. Печально. Строгих аргументо и фактов я так понимаю не будет. Потому что у меня расчет на 16й уже почти год лежит сделанный вместе с кот-убийца [18] .

Что ж это обычное человеческое поведение. 2-0 Купер. И ты посылаешь меня учиться играть, мда.

Я даже знаю где ты ошибся, посчитал од за пулю, тока промахи вообще не посчитал.

>> Стасик Форточкин [18] , 31.08.16 22:45:
Привыкли люди к сб сильно, и игнорят все новые элементы  нб, а их значение сейчас сильно выше.

Coooper [18]

Добавлено:
31.08.16 22:52
я тебе столько раз все расписывал, что со счету сбился. и ещё один раз - не собираюсь. ты дно пвп, признай уже.
Кот был слабже любого из десятки финалистов турнира. Ваши расчеты должны быть с логами. Я тебе давал логи, а ты/вы нам? выбежать на сталка в упор и атачить без раскидки баров? без лечения? - это твои пруфы по расчетам? Может ещё перестать юзать мф патронов и фог ремуверы против сталка? Стрелять ему в голову можно ещё и ныть про то, что они - чит. почему бы и  нет?

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
31.08.16 23:24
Coooper [18] Турнир не аргумент - это состязание игроков и программного рандома, а не профессий. Аргумент цифры, когда они у тебя будут возвращайся, а пока ты просто обычный верующий в телепорт у мп и турнирных небожителей.

Раскидка баров это -97 од и потеря 2х очередей. Был бы ты хорошим пвпшником кидал бы мувы, там хотя бы 12од экономии с тем же эффектом, не считая того что камни, стены, джаммы, мувы дают ровно тот же эффект, что и тот который ты хочешь от баров. Пули от 100-куча, цепляются за любые препятствия кроме кустов, у тех додж вшит.
Для "без лечения" - я там дюже долго туда сюда пробегал.
И кстати что мешает сталкеру кидать вокруг себя все ровно тоже самое с тем же бонусом? Или это вообще твою голову не посетило?
В логе все атаки 1 на 1 в грудак.  В голову вообще не стреляю, ни сталкам не инжам, не наймам никому. Не та профа для этого, был бы инж тогда, да. Что еще?

>> Стасик Форточкин [18] , 31.08.16 23:33:
Coooper [18] вспомнил, тебе год назад обьясняли, про проф баланс это одно, а общие тактические фичи это другое. И баланс вычисляется без общих для всех приемов с барами. А ты опять все по новой начинаешь. И все по причинам личной неприязни

nemult1 [14]

Добавлено:
01.09.16 05:14
Стасик Форточкин [18] бары на время лечения 1.
2. у найма банально больше дали, а значит и кучности на расстоянии хантера. высчитывай, думай
3. сталк может противостоять найму только 3 хода - пока действует рифл. на этот случай найм может 2 хода атачить с актив армором, 3ий ход с антикритом.
4. сталк проф пуха настолько слаба, что не поцарапает нормального бойца без рифла. наймовская же напротив. без усилений по всем расчетом даёт тот же кпд, что сталковская под усилением.
5. у найма больше дали в дальнобойке - не пробовал использовать?
6. почему ноешь только ты на форуме по поводу наймов? может ты все же нулина последняя?
7. никакой ЛИЧНОЙ неприязни нет, терпеть не могу плакс. А ещё больше - глупых людей.
8. на турнире все профы выжимают из себя все соки, потому именно турнир и является показателем, ибо там люди воюют на максимум выбранной профой. Никаких тактических фич на турнире нет как таковых. Почему? Да потому что если и есть такие фичи, то их используют все профы. Распишу уравнением.
возьмем, что сталк - x, а найм - y.
по моей версии x>y
по твоей x<y
возьмем фичи, которые оба бойца используют. поскольку у той и у той профы идет ударный урон - фичи использовать фактически они будут одни и те же, а значит и коэффициент фич у них тот же. пусть он будет 0.9( цифра из головы)
что получаем?
по моей версии 0.9x>0.9y
по твоей 0.9x<0.9y
где разница между турнирным боем в таком случае и обычным в бз?
Я в своем случае, как упомянул в моем топике плут, использую все фичи, которые знаю в обычном бою. Мой турнирный бой будет отличаться только закидыванием поля ядом, впрочем аппонент будет делать то же самое, как показывает практика.
9. ты как паравозик, который не смог

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
01.09.16 17:09
Насчет турнира еще кое что-то интересна, дайка пруф на его тему Coooper [18] , и еще Плут и Песец говорят про наймов тоже самое, что кот и я, только в большей степени.

Итого мы имеем ситуацию, когда " типа лучшие" игроки или считающие себя такими, орут на Вольгу, иди учись играть, но при этом просят бонусы в 2-3 больше, чем нужно якобы не умеющему не умеющему Вольге.  
Внимание сложный вопрос я один вижу тут противоречие? :laugh:
Также не понятно почему, но они переодически порталятся "савсем не умеющим играть" Вольгой.

И не один из них не играл старателем в сб три года

nemult1 [14]
2) пересчитай сам и  будешь в шоке.
3) поэтому я убивал сталком без рифла наймов, ага,  наверно я один знаю что у сталка 5 ходов критов.
4) 5 ходов критов. Наймовская имеет урон/2 из-за промахов.  берем обе пушки в 4 ход и к сталкерской допиливаем ваншот, а с наймовской снимаем 40-30% урона из-за промахов(смотря куда ноги/грудак/руки) Удивительно на ваншот + хантер убивают без рифла, если имплы в кд. Более того хантер у сталка убивает без рифла, и без ваншота, если имплы в кд, но есть доктор или реборн.
Но видимо мастер в игре который убивает без рифла сталком всего один и это вольга

5. у найма больше дали в дальнобойке - не пробовал использовать?
На 16м меньше. У 16 наймоснайперки на 49% больше промахов чем у стилето в руках сталкера и на 18% больше промахов, чем у стилетов в руках корсара.
Какой ливак мне пересчитать? 16 наймо снайперку по дали и урону перебивает инженер. И фактически она годна для боя очень редко в очень небольшом числе ситуаций. Поэтому 95% игроков ее не используют.
Скорее всего ты путаешь ддд выхлоп или ддд 18ю наймо снайперку с обычной.
Там дали вся карта, но урон меньше на величину мфов. Или ты вообще про эту фичу не знал? :crazy:

7. никакой ЛИЧНОЙ неприязни нет, терпеть не могу плакс. А ещё больше - глупых людей.

Где ты увидел плаксу если cам просишь бонусов корсару в 2-3 раза больше, чем говорю я? Вот как так вообще можно? При том что на в твоем флибе 5 патров в очереди и он лучший на 18 ливаке ствол? И после этого  меня называть плаксой? Где хоть капля здравого смысла?

8. на турнире все профы выжимают из себя все соки


На последнем турнире победили сталки и инж-наратор, который их хилил. Давайка пруф на свой турнир, там скорее всего дата ДО пришивки к балистике и рифлмену.

Плут говорит тоже что и я про наймов, он это с телепорта очень активно говорил в том же топе с котом-убийцей, про фичи в твоем топике сказал не плут или не только плут, а я. :crazy:

nemult1 wrote:
Стасик Форточкин [18]  бары на время лечения 1.
2. у найма банально больше дали, а значит и кучности на расстоянии хантера. высчитывай, думай
3. сталк может противостоять найму только 3 хода - пока действует рифл. на этот случай найм может 2 хода атачить с актив армором, 3ий ход с антикритом.
4. сталк проф пуха настолько слаба, что не поцарапает нормального бойца без рифла. наймовская же напротив. без усилений по всем расчетом даёт тот же кпд, что сталковская под усилением.
5. у найма больше дали в дальнобойке - не пробовал использовать?
6. почему ноешь только ты на форуме по поводу наймов? может ты все же нулина последняя?
7. никакой ЛИЧНОЙ неприязни нет, терпеть не могу плакс. А ещё больше - глупых людей.
8. на турнире все профы выжимают из себя все соки, потому именно турнир и является показателем, ибо там люди воюют на максимум выбранной профой. Никаких тактических фич на турнире нет как таковых. Почему? Да потому что если и есть такие фичи, то их используют все профы. Распишу уравнением.
возьмем, что сталк - x, а найм - y.
по моей версии x>y
по твоей x<y
возьмем фичи, которые оба бойца используют. поскольку у той и у той профы идет ударный урон - фичи использовать фактически они будут одни и те же, а значит и коэффициент фич у них тот же. пусть он будет 0.9( цифра из головы)
что получаем?
по моей версии 0.9x>0.9y
по твоей 0.9x<0.9y
где разница между турнирным боем в таком случае и обычным в бз?
Я в своем случае, как упомянул в моем топике плут, использую все фичи, которые знаю в обычном бою. Мой турнирный бой будет отличаться только закидыванием поля ядом, впрочем аппонент будет делать то же самое, как показывает практика.
9. ты как паравозик, который не смог
     


Cам то понял что сказал? В логе я как раз юзаю эти фичи, а сталкер нет и следовательно твое уравнение ошибочно, ибо забрать сталкера не получается все ходы с юзом фич.
Более того ты там сам на сталкере, который Чак в этом же логе, но говоришь  что я не умею играть :laugh:
28503813702401 на посмотри на себя еще раз.

Более того не будь у меня щита за звание, я бы улетел там 10м-11м ходу, забрав себя найма сталкером без рифла с хантер+криты+берс. Точно также как ты корсаром с 30% доджа третьего в своих логах в своем топе, воевал. Потому что на сталке 20% доджа  всегда.

Так что боюсь все у тебя личная неприязнь или какая то еще предвзятость.

9)  сталкера в этом логе не смог, ну зато вольга - ведьма из блер 3 -1, на наймах :crazy:

Coooper [18]

Добавлено:
01.09.16 20:56
но при этом просят бонусы в 2-3 больше,

хорош балаболить, пруфы где?

На последнем турнире победили сталки и инж-наратор, который их хилил. Давайка пруф на свой турнир, там скорее всего дата ДО пришивки к балистике и рифлмену.

после, ровно через неделю. балабол

28503813702401

чак не мой перс и я им не играю. балабол х3

сталкера в этом логе не смог, ну зато вольга - ведьма из блер 3 -1, на наймах

вау, круто. ниразу ей не проиграл ниодним из своих персов. потому что я не 0

начнем. да, ты не умеешь играть. пытаешься что-то выжать из себя, хотя выжимать нечего, потому что 0. Плут играл на турнире сталками. вылетел всеми. в последних боях играл унижатель за лильку. ну если для кого-то это секрет.
повторюсь, на 16 выйграл вурдалак со счетом 2:1 ( 1 победа за победу в верхней сетке ). просто кто-то начал пудрить мозги с правилами и забыл выложить пару логов :) но вурдалаку то что расстраиваться? он взял своими персами 2 медали и рад. это было при усилении рифла в 35%, напомню. Даже тогда наймы рулили. Даже сейчас тот самый чак даст тебе прикурить. а знаешь почему? потому что учись играть, считать, думать. твои 20% промахов и бла бла бла - полнейшая чушь, потому что ты не тестил. 1 бой и 10 выстрелов - не тест. вообще не тест. нет. у меня есть пруф - 5 званий наймом на 16 купером и 3 звания абордажем наймом. там боёв поболе. даже не в 10 раз. это и называется тест :)

Terror Ghost [16]

Добавлено:
01.09.16 21:43
Coooper [18]

Coooper wrote:
Корсары.
Были читопрофой? были
имеют возможность сэшнуть 2 раза пуху? ( ОД и под корса )
Проблемы :
1) Мало ОД
2) Мало ПП
3) активировался - мясо для психов
Решение проблем:
1)Дать возможность взять 2 фрак перка ( урон + троп ) - комбинация норм, не сильно против психов поможет, за то сравняет урон со сталком.
Троп + кибер теч - ставит толстенные буббы или толстенные боевые устройства в бою. Он же грабитель - пусть ловит охрану. В ПвП это поможет принять мине на себя 100-150 пуль, что косвенным образом поможет
2) есть фракция без фрак перков - гангстеры.
пришить перк на защиту от ожога + увеличить урон ожога ( решение проблемы с психами )
пришить перк с +защита от всех видов оружия на 5-7% + 40 ОД + 5% урона - компенсация потери перка на троп + небольшой баланс с другими профами. ОД нужно из-за большого количества пух ссобой
3) Просто пришить пассивную защиту от искажа ( гири ) и небольшое количество ОД ( ОД очень мало )
4) можем поговорить обо всех минусах корса в привате
     


Coooper wrote:

Решение проблем:
1)Дать возможность взять 2 фрак перка ( урон + троп ) - комбинация норм, не сильно против психов поможет, за то сравняет урон со сталком.
Троп + кибер теч - ставит толстенные буббы или толстенные боевые устройства в бою. Он же грабитель - пусть ловит охрану. В ПвП это поможет принять мине на себя 100-150 пуль, что косвенным образом поможет
2) есть фракция без фрак перков - гангстеры.
пришить перк на защиту от ожога + увеличить урон ожога ( решение проблемы с психами )
пришить перк с +защита от всех видов оружия на 5-7% + 40 ОД + 5% урона - компенсация потери перка на троп + небольшой баланс с другими профами. ОД нужно из-за большого количества пух ссобой
3) Просто пришить пассивную защиту от искажа ( гири ) и небольшое количество ОД ( ОД очень мало )
4) можем поговорить обо всех минусах корса в привате
     


Еще твою тему можно найти с логами там тоже было.

Пруф.

Coooper [18]
Не твой, ты просто китаец, который увел его с Эшелона в другой клан.

вау, круто. ниразу ей не проиграл ниодним из своих персов. потому что я не 0

Потому что не играл или потому что балабол?

Даже сейчас тот самый чак даст тебе прикурить. а знаешь почему?

Пока что не давал.
Видимо ничего лучше кроме далеких от аргументации заявлений в духе дно, нулина и так далее, являющейся банальной грубость и переходом на личности, тебе то и сказать нечего.
Ты даже не знаешь у кого промахов больше и на чьей снайперке дали, в общем то, ты облажался по полной. Слив засчитан. А теперь иди ной на волне про Вольгу.

Найм не самая слабая профессия, но слабее сталкера, полика, а  инжей, корсаров, лопат, кинетов, торговцев, лидеров и медика (40/60) рулят.

Вольга [16]

Добавлено:
03.09.16 00:19
28503912626689 5 ход -135 выноса от гири на пару с потерями тонуса остается чуть больше 400 од. если на разгоне у моего найма 810од с рашем (50од) и я могу сделать почти 20 очередей по 41 од очередь. То после гири я могу сделать только 10 очередей. При этом показатели защиты, прочности баров, урона и дальности медик не теряет, разгоняет больше меня од или остается под фогом, когда кидает гирю.

Абсолютно не нормально терять половину дпс в бою аж на два хода и не иметь никакой защиты от этого. А все остальные профы кроме инжа и найма страдают от гири еще в большей степени, у них дали оружия еще меньше, чем у найма.
В  итоге 2 хода  мне ничего не оставалось, кроме как бариться, ибо шансы на успех у атак с дпс 1/2x равны нулю.

Аналогичная ситуация у пси-проф и против инженера. Шанс есть только на то что джаммы кончатся ходов через 25ть

В итоге имеем в игре несколько неиграбельных ситуаций, на которые комьюнити ругается уже 12 лет, что видимо явно малый срок, для пряморукого геймдизайна.

>> Вольга [16] , 03.09.16 00:29:
забыл дописать, медик атакует стоя на бегу, это значит у него еще и уоврот 20% + уворот от от разгона ловкости обкастом это около 40%

>> Вольга [16] , 03.09.16 00:30:
противникам медика.

>> Вольга [16] , 03.09.16 00:34:
Итого лидер слабее найма в 1.5 раза, медик сильнее найма примерно в 2-2.45 раза. Если карта забита стенами, то всем не наймам и не инжам всегда две розочки. Это нормально когда одна профа является антипрофой для  7 других проф?

Coooper [18]

Добавлено:
03.09.16 16:38
найм ноет, что медика убить не может. ору
у найма 5 ПАССИВНЫХ ПЕРКОВ на ломку баров и 1 покупной. Не можешь убить медика - зачем идешь к нему близко? Это всё потому что ты 0.
У меня побед против медиков СТАЛКОМ 10 из 10. всё потому что я могу воевать даже с тремя перками на ломку и малым количеством ОД. Найм в этом плане ещё сильней, он может не только медика убить, но и сталка ( если руки как у меня и многих других игроков. P.S - прямые. P.P.S к тебе это не относится ).
Ты даже не знаешь у кого промахов больше и на чьей снайперке дали


знаю, считай

Потому что не играл или потому что балабол?

потому что умею играть и думаю в бою головой, а не надеюсь на чудо

на разгоне у моего найма 810од с рашем (50од)

Нормальные наймы ( типа меня на 16 ур ) разгоняют почти 900 ОД. Задумайся, что не так?

Coooper [18]
Не твой, ты просто китаец, который увел его с Эшелона в другой клан.

что?

дальше. я перехожу на личности, потому что я тебе давал ну пол сотни логов точно и расписывал что и как, почему так и т.д, на что ты отвечал - повезло, не пруф и т.д. А что пруф если не лог? Расскажи пожалуйста, поорем на радиве. Поскольку ты не понимаешь фактов и полная нулина в пвп и не хочешь учиться - я опускаюсь иногда на твой уровень и вывожу на эмоции ( оно видно как у тебя припекает, уж поверь ).

KillSkilL [20]

Добавлено:
03.09.16 19:09
потому что умею играть и думаю в бою головой, а не надеюсь на чудо


Нормальные наймы ( типа меня на 16 ур ) разгоняют почти 900 ОД. Задумайся, что не так?


Это всё потому что ты 0

ЧСВ зашкаливает?
У меня побед против медиков СТАЛКОМ 10 из 10

Вот на это я бы посмотрел, только что-то в топе тебя вообще не одном не вижу(

Terror Ghost [16]

Добавлено:
03.09.16 20:26
Позволю себе трольнуть нупа и отправить его в школу.

найм ноет, что медика убить не может. ору
у найма 5 ПАССИВНЫХ ПЕРКОВ на ломку баров и 1 покупной. Не можешь убить медика - зачем идешь к нему близко? Это всё потому что ты 0.


У корсара тоже самое +x2 урон с энерги. И ты еще смеешь просить перку от ожога? Очевидно что следуя твоей собственной "логике" ты ниже нуля, причем кельвинов.  И орешь ты с самого себя.  

Дальше не читал, тут все понятно. Купер успешно доказал, что один из тех бонусов, который он сам просил на фиг не нужен. Достаточно дать корсару од найма. На чем настаивал я.

Самое интересное, что когда речь идет об од для корсара то она, идет об од как у найма. Но при этом корсар будет юзать сред и энергу у которой меньше од на выстрел, чем у пулемета. И тут Куперу срочна нужна перка на защиту от ожога, пукан то горит во всю

>> Terror Ghost [16] , 03.09.16 20:40:
В общем Купер средне статистический балабол, без пруфов и малейших доказательств с раздутым чвс, печально разочаровываться, но увы школяр с него еще не вышел.

Вольга [16]

Добавлено:
04.09.16 11:01
Альтернативный, быстрый и грубый способ ремонта баланса  с медиками и кинетами. Забрать у медиков перк double pain и отдать его кинетам. Это решит сразу все проблемы чистым уроном и дебафы медика уже не нужно будет трогать или исправлять реклесс. Останется только вопрос мобильности кинета, т.е. бег под фогом.

Coooper [18]

Добавлено:
05.09.16 18:15
Terror Ghost [16] потворюсь третий раз за этот топик. Пруфов на радио было с логами пол сотни, потому балабол и 0 тут только ты.
У корса не хватает пп на перки для ломки баров, потому что взяты перки, как пробалаболил вольга на х2 урон энерги ( на самом деле х1.5 и то на пару лучей ). Од не нужны, если есть защита от ожога. Можно подстроить билд даже под стелсы, если есть защита от ожога. ОД решает до 16 ур, выше уже руки. Хотя и на 16 не все с ОД выигрывают. Но приуспел и в этом
Ни ОД, ни умения играть, ни желания учиться играть, ничего. Ничего = 0

Вольга [16]

Добавлено:
05.09.16 22:55
Купир, лолан, у энергетического урона вшитый урон по барам х2, без всяких критов, иди кури вики, когда начнешь разбираться в механике игры, тогда возвращайся.  Ударка по барам - х1, ожог- х1, энерга - х2 запомни.

То какой билд ты выбрал себе чисто твой выбор. то что чем то приходится жертвовать это правильно так и должно быть.
Иди учись играть, а то пп на крашеры найти себе не можешь, видать руки не те.

Coooper [18]

Добавлено:
06.09.16 22:29
Вольга [16] а теперь иди тести, а после утверждай :)

Мини-грузовичок [18]

Добавлено:
06.09.16 23:17
Вольга wrote:
Купир, лолан, у энергетического урона вшитый урон по барам х2, без всяких критов, иди кури вики, когда начнешь разбираться в механике игры, тогда возвращайся.  Ударка по барам - х1, ожог- х1, энерга - х2 запомни.

То какой билд ты выбрал себе чисто твой выбор. то что чем то приходится жертвовать это правильно так и должно быть.
Иди учись играть, а то пп на крашеры найти себе не можешь, видать руки не те.

Возьми корса и потести. Потом расскажешь.

Вольга [16]

Добавлено:
07.09.16 03:42
Возьми корса

А че инжи уже не годны или корсы наймопулемет не поднимают?
Два мк2 бара я ломаю и с 15% бароломкой за 290од корсаром с эрайзера без юза еще чего то.
Внимание вопрос если бараломка будет 56% (5пп) + сколько я сломаю баров корсаром при юзе пси ража, берсов и крашера за медь?

И еще вопрос для простых парней сколько я сломаю баров корсаром с наймопулемета с 1.18 од за профу, с теми же перками что выше?
Будем тестить?  :crzswans: А сколько стен сломаю тем же пулеметом?

>> Вольга [16] , 07.09.16 03:43:
(м3 модулем)

Вольга [16]

Добавлено:
07.09.16 11:00
15% бароломка 492од наймом 12 очередей 3 мк2 бара. 164 од за мк2 бар. /пвп патрон/
15% бароломка 435од инж 15 лучей 3 мк2 бара. /м3 модуль/145 од за мк2 бар

16й Корсар с од найма сломает 4 бара с 15% бароломкой с авенгера без критов и прочего. Останется 104од.
16 Корсар с од найма сломает 5 баров с 15% бароломкой ерайзера без критов и прочего. останется 35од.

Чего еще не хватает? Больше защиты,- хуже ломка баров так что ли хочется?
Ожоговая защита грузов из-за стен пулеметом выковыривать не будет.


>> Вольга [16] , 07.09.16 11:11:
а есть карты с большой кучей стен))

Мини-грузовичок [18]

Добавлено:
07.09.16 11:46
Вольга wrote:
Возьми корса
А че инжи уже не годны или корсы наймопулемет не поднимают?  
Два мк2 бара я ломаю и с 15% бароломкой за 290од корсаром с эрайзера без юза еще чего то.
Внимание вопрос если бараломка будет 56% (5пп) + сколько я сломаю баров корсаром при юзе пси ража, берсов и крашера за медь?

И еще вопрос для простых парней сколько я сломаю баров корсаром с наймопулемета с 1.18 од за профу, с теми же перками что выше?  
Будем тестить?   А сколько стен сломаю тем же пулеметом?  

>> Вольга [16] , 07.09.16 03:43:
(м3 модулем)

Под берсом корс актив будет сгорать как уголёк. И где взять столько перков на даль и кучь энерги+тяжа, рэидж и слом баров? Не говоря уже о том, что под берсом корс актив будет сгорать как уголёк, особенно если пп не хватит на перки защищающие от пси.
То, что ты начитался вики и считать умеешь уже поняли. Только ты возьми профу и вовоюй лучше. И не тестить на пустой карте пробивая бары.

Вольга [16]

Добавлено:
07.09.16 13:03
Мини-грузовичок [18] Можно подумать этот мой актив найм под берсом не сгорает как уголек, и тем не менее для ряда ситуаций у меня стоит 2й берс. Вот бы еще 3 доджер к нему

Еще можно подумать что ты купера мульт и споришь ради спора.
Учитывая тот факт что на 1а я регулярно беру фраги и последнее звание так наполовину набил на 1а, я вполне понимаю, что од для ловли груза нужны, а перка от ожога нет.

Ну а делать корсара сильнее всех и сразу никто и не собирался, заведомо глупо просить имбу ее не дадут.

>> Вольга [16] , 07.09.16 13:05:
Да и нафиг имба не нужна, нужен баланс.

KillSkilL [20]

Добавлено:
07.09.16 17:58
Я лично хз ребят о чем спор. О том, что корс имба, что ли? Серьезно?   Я честно говоря, не понимаю, причем тут вообще бары?
Для кого то действительно бары главная проблема? Лучше бы поссчитали урон выходящий из этого оружия. У корсара енергетическое перевешивает, только если он из него стреляет в ход со всеми критами,притом держась на довольно солидном расстоянии. И то, что он перевешивает? Его нессчастное среднее оружие, но далеко не факт, что тот ствол, который держит его противник.

>> KillSkilL [20] , 07.09.16 17:59:
Какая-то смешная возня, господи да возьмите и дуэль уже забейте.

Terror Ghost [16]

Добавлено:
09.09.16 00:06
KillSkilL [20] спор о том, что именно пришить корсару, то что нужно для баланса или "всего и побольше и сразу".
________________________
Торговец.

В придачу к x2 урону легкого и 30% защите от псионики (и на локе и в шахте), хотелось бы видеть активный профный перк на любых игнор уворотов, в том числе уворотов слотов. Действие 3 хода, кд 6ть ходов. 1/2/3 уровни. 10%/25%/ 50%/100%. Затраты 4 пп.
Вкупе с остальным будет полноценная профа, с достижением звания способная отжечь, хотя и пока более слабая чем другие.

На мнение корсаров, а как такого убить ответ, вкачаться лучше чем он. Полуголым корсаром без звания персонаж со званием и вкачеными фраками гробиться не должен. Или точнее шансы должны быть не в пользу такого полуголого корсара.

KillSkilL [20]

Добавлено:
09.09.16 13:59
спор о том, что именно пришить корсару, то что нужно для баланса или "всего и побольше и сразу".

По моему спор неочем, все очевидно. Корсару ,сталкерский уворот - профит.

Вольга [16]

Добавлено:
09.09.16 14:46
KillSkilL [20] базовый уворот у всех одинаковый от бега

Груза из-за стен уворотом будет конечно ок выковыривать.

KillSkilL [20]

Добавлено:
09.09.16 16:37
Вольга [16]
По-моему, кто то далек от ограблений, как торговец от пвп.

базовый уворот у всех одинаковый от бега

Ну давайте теперь стрелять корсом на бегу, че бы нет то.
Да и по моему, забыть не стоит, что у сталка ко всему прочему еще и додж есть кроме эвика.
Я ВООБЩЕ без понятия, как грабят корсы на лоу лвлах, но по моему, любой груз, если это не полик хай или любой боевой перс, ложиться на втором ходу, при наличии у корсара хоть каких то мозгов.

Вольга [16]

Добавлено:
10.09.16 10:23
KillSkilL [20] смотря сколько стен на карте, а то он у 18х не ложится ходов по 10-15ть, особенно если пылесос. А на чистой то карте все проще.

Вольга [16]

Добавлено:
11.09.16 12:28
Инженеры

Хотелось бы увидеть разбор руин зданий (бывшей промки) на компонеты для крафта и компонеты для паблика.

KillSkilL [20]

Добавлено:
11.09.16 19:43
Вольга wrote:
KillSkilL [20]  смотря сколько стен на карте, а то он у 18х не ложится ходов по 10-15ть, особенно если пылесос. А на чистой то карте все проще.

Нууу, банально звучит, но лови без стен  
Для меня вот проблема - это сталк 18+ в более менее адекватном обвесе.
Или сталк 21 в эксплорере. Я один считаю, что при нападении на такого сталка, бары не главная проблема?
А проблема
1) Сталк легко "ловит" корсара на ошибке. Если тот торопиться его свалить.
Такой сталк легко может корса в лапшу нарезать и без того факта, что корс торопиться
2) Сталк в купе с барами,действительно становиться проблемой. Но разве это проблема в барах? По моему очевидно, что это просто наш любимый мультикил.
И конечно же данная возможность сталкеру бегать до морковкиного... Не важно.
В купе такой сталкер становится неприоритетной добычей и порой откровенно превосходящей корсара в боевом потенциале,если только ограбления не происходит в два персонажа.
Кому пришло в голову создать сет с защитой от ударного урона выше любых аналоговых? Корсар должен идти на сталкера с энергетическим?
Но это лишь мелкая проблема.

Вольга [16]

Добавлено:
11.09.16 19:59
KillSkilL [20] дык, я и предложил дать корсару два стека, (для второго новый профный перк дебавающий -2 дали противникам без радиуса действия, а первый энерга) чтобы подлавливать также и од, чтобы отхиливать урон или домажить.

Вольга [16]

Добавлено:
13.09.16 12:53
KillSkilL [20] в очередной раз убеждаюсь что корсару нужны именно од, ибо не могу 18м инжом шокнуть 16го груза, ныкающегося за стены и не барящегося (ствол аниглятор се) Да я его догняю, но уже шок кончается. т.е на 4 ход не раньше Даже если я одену мх вместо теслы, я его с энерги не снесу за ход с мизером стен на карте. Еще и игрушка в вынос у меня на инже.

Но если для инжа это правильно, то для корсара 18го 4 хода ковырять груза из-за стен вц.

Ну а 16м Вольгой я вполне убегаю от 22 сталкера 4 хода, от полика вот не получается, а от сталкера вполне.
Таким образом если я буду таскать товар на Вольге, и поставлю перки за звание на прочность баров, то 5 ходов меня 22корсаром будете ковырять.

А сколько я там 22 персом смогу сейвится - это очень долго. Следовательно если по три фена таскать 22 наймом, то я еще сам корсара 22 вырежу наймом. Потому что у меня больше хила. А у корсара мало од, чтобы его перебить даже чудо критами.

Логи дам тока системкой Эликсу, если оно надо, ибо не фиг знать где че и кто.

Вольга [16]

Добавлено:
13.09.16 13:10
Eliks [22] дай мне временный (месяц) беспрофный и без требований эрайзер ОРД (16й фракэнерго ствол) я проведу тест, на корале  вольгой, на локах 18х инжом, и будет очевидно. Взамен можешь 2 тикета с ячи забрать у меня в оа, и мне всеравно голду покупать, чтобы со Стасика 18го на Вольгу 16го его перекинуть. Где бить именно грузов им у меня есть. Нормальный тест. Можешь с Вольги еще 36 рангов снять как оплату того профита, который я получу от такого ствола =) Хотя особо не получу времени нет всеравно тусить на корале.

И будут логи сюда  с него.

KillSkilL [20]

Добавлено:
13.09.16 23:20
Вольга [16]
Вольга извини конечно, но ты правда ждешь каких-то ответов и подвижек???
Наверное глупо, но в чем то я согласен с Паркером.
Не должно быть глупого пришивания.
Должен быть целый комплекс действий.
1)Еще один ход, стабильной атаки. То есть перк, позволяющий еще один ход быть персонажу опасным. Допустим, после того как и сталк и корс выжили после ивейжена последнего, корсар должен иметь в запасе еще один "сильный" ход. И НЕТ! Это не стрельба с энерго под рашем! Знаете, не перестреляет...
2)Стабильное повышение боевого потенциала на ВСЕХ уровнях. Я вижу это через поднятие фрак оружия имеющегося и создания нового. Которое бы на
5-7% было бы лучше обычного. Цифры можно будет получить в тестах. Если будет хоть какое-то одобрение.
3)Убрать "пережитки" профессии. Штрафы на дальность и штраф в городе.
Собственно все.
По перковой части, можно многое дописать, да и вообще считаю, что корсара можно было бы сделать более интересной профессией, было бы желание на то администрации.

Вольга [16]

Добавлено:
15.09.16 02:12
KillSkilL [20] я ничего не жду и не надеюсь ни что, и не верю ни во что, и в реале тоже.  Я совершаю работу. При совершении работы всегда есть результат. Иногда положительный иногда отрицательный.
Если бы я мог добиться единогласия форума, тогда бы шансы выросли.
А пока детская возня в духе   прогресса не будет.

Вольга [16]

Добавлено:
15.09.16 02:36
KillSkilL [20]

1) од дают как выразился зуко "мультикилл с энерги" это стабильная + пулемет тож самое.

2) 1.18 од за профу - это идеально выполняют бонус растет по уровням.

3) про навыки под куполом хз, нет у мну тут мнения. Про убрать штрафы я против, что для корсара , что для старателя на даль трогать.
Штрафы делают возможным и осмысленным наличие активных перков.
Активные перки можно собирать в стек, юз стека или отказ от него -> выбор, вариативность и тактика.

4) Я думаю что моего варинта дебафа на даль (на противников) хватит за глаза, собирая его в стек с другими перками и будет получена отличная вариативность.

KillSkilL [20]

Добавлено:
15.09.16 17:47
Штрафы делают возможным и осмысленным наличие активных перков.
Активные перки можно собирать в стек, юз стека или отказ от него -> выбор, вариативность и тактика

Я вижу совсем мало профессий, где можно увидеть ТАКТИКУУУУУУ.
Это полик, Медик, Инженер, корсара же может туда попасть лишь учитывая разнообразное оружие.(которое сейчас далеко не такое разнообразное и разноплановое как раньше)

2) 1.18 од за профу - это идеально выполняют бонус растет по уровням.

Ну нет же! Все равно корс без доджа будет лится найму с его пулеметом так же весело и с улюлюканьем. Разве что, против психов поможет. Да и совсем это пришивание тактике не поможет.

HNO3 [17]

Добавлено:
15.09.16 21:36
Вот вы тут пишите какие-то умные вещи, расчёты приводите.
А в это время лёгким движением рук из игры на месяц выводятся несколько классов.
Вовремя я званьку добил - теперь нужно форумное подкачать.

Вольга [16]

Добавлено:
16.09.16 14:06
KillSkilL [20] так тактика зависит от тех возможностей которые есть, робер и додж раз в 3 хода уже делают корсар триктером, од и перка на дебаф доведут это до идеала, + разные стволы.

корсар будет проигрывать найму на пулеметах пока у найма есть трушот и проигрывать % урона с трушота, одна корсар додж уже со 2го уровня его компенсирует разницу в домаге, которую создает трушот, а в ходы где найм без трушота корсар получает преимущество, за счет того же доджа, который есть,  Также у корсар имеет сред на который станет больше од, а значит со среда домага в сумме станет больше. Поэтому у корсара много варинтов будет как себя повести в разные ходы. Да и найма надо усиливать вообще то.
_______________________________
а ПРО НАЙМА я думаю что
Энерго щит надо переделать, так как он бесполезный сейчас, чтобы он работал как бар, т.е. юзаем перк и пока есть ХП, допустим 200, как у бара, перк принимает урон на себя. На эти 200 хп и эти 200 хп тратятся по 1 еденице на каждые 13 урона, т.е. также как у бара и только когда 200 хп щита истрачены, тогда уже начинают тратится хп персонажа. А перки на ускорение ломки баров, соответственно также как с баром укоряют ломку энерго щита.

Да это сложнее сделать чем просто пришить найму хп, как Эликс предлагал, но вполне реально и то что перк на кд будет удобно балансить.

KillSkilL [20]

Добавлено:
16.09.16 17:44
робер

Шлакоперк, вместо которого лучше работает имплант, который есть у ВСЕХ профессий.
Поэтому у корсара много варинтов будет как себя повести в разные ходы.

Какие такие разные ходы? У корсара из нынешних вариантов возможностей крайне мало. Если корсар имеет среднее с хорошими перками, ему не хватит на энерго с хорошими перками.
В итоге самый сильный билд на мой взгляд это билд корса с тяжем, и энерго.
Корсар под доджем в этом случае перестреливает всех и вся, с психами не так просто.
НОО 1) В связи с низкими од тяжелое теряет свои преимущества, какие имеет скажем у найма. (Аааа, так вот зачем эти самые 1.18 од? )
Тогда корсар станет однозначно сильнее найма при максимальных затратах
2) Если од увеличенно не будет, то корса перестреливает во время отката доджа, найм, инж, сталк, да кто угодно.
Итого я вижу две банальнейшие тактики, танкование с пулеметом. И выход за дальность с энерго.
Если бы можно было использовать среднее, то конечно возможностей станет в несколько раз больше и я считаю, что в принципе можно найти баланс, но что- то будет страдать однозначно.
В итоге видна лишь тактика с упором на оружие, а не как не на перковую часть.

Тот же сталкер, может работать крайне эффективно, как дебафер, капканер, и т д и т п, в связи с наличием казалось бы никчемного сника.

>> KillSkilL [20] , 16.09.16 17:47:
Этот же сник, позволяет уходить от преследования, оооочень хорошо противостоять психам. ЭТО ТАКТИКА. Полиморф, здесь о тактике даже говорить глупо, куча возможностей, даже наряду со сталкером. После этого говорит о корсарской тактике? Правда? Ее нету сейчас вообще.

>> KillSkilL [20] , 16.09.16 17:51:
Два года назад, я мог выбрать в простом бою. С чего мне стрелять. Выбрать ли мне тандем и попробовать вывезти на рандоме и бронебое. Использовать ли берс рискуя попасть на антиперки противника и в итоге лишь получить гарантированную смерть. Испольовать ли трапер, надеясь на высокий урон ствола.

>> KillSkilL [20] , 16.09.16 17:52:
Это была ТАКТИКА. Бинель в рюкзаке каждого серьезного бойца. Любое другое оружие, которое было нужно, чтобы сломать барьер за 100 од. Тогда и корсар был гораздо лучше, ведь он мог действительно использовать все разнообразие мира тз.

ZaSHITnik [12]

Добавлено:
16.09.16 22:48
а давайте сталкам на 12 дадим возможность золотом гадить? чтоб уж совсем баланс был ( сделали очередную акцию на Плюхи) помимо постоянных мисов с энергетического с выстрелом в 35-36од (С ДЕВАСТАТОРА КАРЛ) еще и джамеры ТО ЕСТЬ Складывается такая Картина перед тобой 12 Сталк ВЕТЕРАН то Биш все пластины 4к фраки перки встройки 760хп в итоге имеем
и ты такой 12 Инж с Бевиком Под дедлиреем все как надо Ветеранских перков не имееш разница в 160хп. Смотрим Далее под всеми перками раскачигарил ты себе 340 -360 од =9-10 выстрелов с любой энергопушки выше девика + нужно сохранить дистанцию потому что ближний бой против сталка даже с 2мя перками на хп пережить анриал итого 360-80 од (отбежать,сменить позицию )кому как ближе, присел съел пару перков доджер там дедли рэй антикрит (доктор или реборн) не считая аптек пока еще(далее аптеки либ обесолезны в плане бессмысленности лечения либо отнимают все драгоценное од которое тебе нужно было чтоб выбить 3жды по 760хп идем дальше 360-80-30(80аптеки) Меньше 200од удеояется Урону а это был полный прокаст дальше мы либо трупы либо у нас ничего нет и когдая я пишу ничего нет я имею ввиду даже ТОНУСА КАРЛ в Следующие 4хода если мы еще не погибли а мы уже погибли(но все же если нет У нас всего по 250 од Расскажите мне что можн осделать с 250 ОД? как Можно ВЫбить 760хп КАРЛ со всем чт отут учтено и это не теория ЭТОЧИСТАЯ ПРАКТИКА НА ПРОТЯЖЕнии последних 100 БОЕВ и НАКОНЕЦ БЕСПРОФНЫЕ ДЖАМЕРЫ вы ответьте ТОЛЬКО ЧЕСТНО ВЫ там не курите ТРАВУ? почему мне никто актив армор не подогнал халявный? на 50% защиты от ударного? или джмер НИкто мне не подарил на тот же % да даже если бы вы эт осделали невозможно Инженером выбить такое колличество хп 700 даже уже нереально и не подловить никого если вы об это потому что инж эффективен только пока есть од и прокаст а тут он получается полностью диффективен дажже не от начала боя а от начала взятия профессии а деньги то уже потрачены на пушки на навыки и их никто не вернет. Там писали что то про устрйства и Меткость устройство ставится 2 хода за два хода мне снесут 4 бара Турель и череп  и даже если я ее поставлю ту турель на 12 чт оона надамажит и даже если надамажит кто к ней подбежит? у вас какая то невообразимая тактика в голове для 12 Уровня такое колличество затрат ОД на шот с Девика , Супры , и даже атомайзера который стоит 200к но бесполезный как плазмоган для 7го это невообразимо. сейчас последует куча всяких умных фразочек от корренных дигроденов форума типо бери сталка и Тащи и не ной я не ною я за Баланс и его нет ни для инженеров ни для корсов ни для психов я не хочу играть Сталкером( мне нравится эта игра и я давно в нее начал играть терял восстанавливал персонажей ,донатил) и вот я хочу поиграть Инженером я не хочу бегать как все аутисты сталком и шмалять с маверика и бенели я хочу с энергетическим стволом бегать и давать всем прикурить но последние несколько Лет Игра потеряла всякий смысл вы говорите о балансе но где он мб хватит гвоорить о нем и пора ег осделать? методом ходов и ошибок н опробовать то надо?

Вольга [16]

Добавлено:
17.09.16 01:50
KillSkilL [20] шлакоперк не требует звания, в отличи от ретриата,тока, ранги с ним не дают )

Там мы не нынешнее обсуждаем, а то которое надо получить.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
17.09.16 12:09
(Аааа, так вот зачем эти самые 1.18 од?  )

ДА))))
Ток у найма еще трушот есть, т.е. в итоге за счет доджа корсар будет сравнивать на пулеметах, но не каждый ход и это будет максимальное приближение к идеалу баланса и адекватно юзебальный пулемет против псиоников, стен, баров и тп. А что бы было "не одинаковые" профы, корсару добавить еще один активный профный перк. Активные перки ж не постоянные.

В идеале то корсара и найма вообще местами надо поменять, под грабежи и против охраны найм то лучше, с пассивными бонусами, но исторически сложилось, так что у найма почти все бонуса пассивные, а у корсара больше половины бонусов активные перки и рифл и додж и робер.... и криты с энерги.

Тогда корсар станет однозначно сильнее найма при максимальных затратах

Не станет, у корсара больше затраты пп чем у найма, и трушота нет у корсара, и я перестреливал корсар под доджером 3 17го вольгой. Т.е. доджер будет именно компенсировать разницу с трушотом и он не каждый ход.
Из 9 ходов корс 3 раза доджер юзнет, найм 6 ходов с трушотом.

Вольга [16]

Добавлено:
17.09.16 17:34
17:31 [Вольга] 'Вольга' победил в бою 28504360411137. За время битвы убито 3, набрано опыта: 146055

вот приблизительно так будет играть корсаром по моему плану, то у него будет энерга с критами)) и более сильный стек дебафа.

Вольга [16]

Добавлено:
18.09.16 01:04
Как корсаром убить мою лопату? Она загружена ресом и без игрушки 18.09.16 00:01 Получено 90 ранг-поинтов за убийство персонажа lllIl в бою 28504374414081.

>> Вольга [16] , 18.09.16 01:07:
Может 20м уровнем? Ну та к сним я играть не буду. 28504374315521.

KYOTO [21]

Добавлено:
19.09.16 00:13
Корсар - бегаешь, уворачиваешься, грабишь. Как грабить - пока непонятно. Дать уворот, как у сталка - проблему не решит. Пришить и уворот и урон - админов шокнешь. Пришить уворот и чуть больше урона, но взамен отобрать ранги на корале и в БЗ? Ну наверное да

то есть корс грабит и недавать ему ранги ...                        а то что сейчас грабят поликами.... это нормально им и грабить можно и ранги стричь...  как-то не дальновидно получается

Dual Evil [20]

Добавлено:
19.09.16 00:35
я дико извиняюсь, насколько я понял из вышенаписанного про инженера=он должен попадать еще точнее чем кинетик глянсом..лишь с той разницей, что медленнее на практике же имеем несоответствующую картинку (если без сарказма, то он должен быть метчее всех стрелковых профессий; практика показывает абсолютную противоположность=самая «косая» профа из всех стрелковых)

Вольга [16]

Добавлено:
19.09.16 12:56
Dual Evil [20] инженер уже попадает сверх точно там кучи больше 100, причем больше 100 не рабоатет, т.е неопытный игрок мождет взять лишние перки, хот я это может пригодится инжам без звания

___________________________________
__________________
Все профы кроме поликов, в первую очередь корсар и торговец и торговцу вообще обязательно дать одевать ЭКСПЛОУЭР СЕТ.  Совсем не оправдано что сталкер может его одеть, а корсар нет, и торговец нет.
Как при прочих одинаковых такого сталкера ограбить косаром даже елси пришть все остальное, ответ никак сталкер его будет нагибать по полной.

А так люди будут качать пвп и покупать модули за голду для этого если дать его еще хотя бы двум профам.

>> Dual Evil [20] , 21.09.16 22:30:
и, судя по всему, если «кучность больше 100-не работает», то выходит и инж некоректно работает как «самый меткий, но медленный» ))))

Вольга [16]

Добавлено:
21.09.16 12:36
21.09.16 12:32 Вы проиграли сражение 28504480248321. Получено опыта: 16960

Адский бред сначала гиря на 175, потом неубиваемый сталк за барами, потом сталк после длинной пробежки еще и выламывает все бары, каким членом он еще и слот выломал на 100% науке неизвестно. Где баланс?

Вольга [16]

Добавлено:
22.09.16 14:04
13 ход
22.09.16 13:28 Вы проиграли сражение 28504511687425. Получено опыта: 14582
очевидно что у сталкеров урон выше, чем у наймников, за счет промахов по ним.
нужно добавить им 5%-7%-10% промахов на бегу.
Вывести из игры нафиг Veteran Heal или дать его всем.
УБРАТЬ ПРОМАХИ В СЛОТ НОГ

ПОЧЕМУ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТСЯ? Еще неделя возьму сталкера ибо этим гробом на колесиках играть полное вц, у него нет фич, его перестреливают как хотят, ему нечем игнорить разницу званий и уровней и прочее.

Вольга [16]

Добавлено:
25.09.16 13:35
Eliks [22]
Наёмник - бегаешь как 2 сталка (по полю боя), стреляешь дальше, чем сталк, но менее метко. Урон выше, криты чаще. Возможно, бонус на хп улучшит ситуацию?


Если сделать бонус хп активным перков например тот же энергощит переделать, чтобы он бонусовал хп в ход юза, то будет хороший бонус аналогичный эведжену и доджам. На сегодня защиты от инжей и так за глаза.

*_LIKVIDATOR_* [17]

Добавлено:
29.09.16 16:36
Да нужно пересмотреть Пси- лидера так как перки Stitch dodge и Stitch armour практически бесполезны..А если добавить белего стича лидеру?

grosspussyxvs650 [10]

Добавлено:
17.10.16 19:13
Прошло два месяца, прошло… Можно прийти к выводу, что предложенные корректировки требуют слишком много времени, на реализацию или возникли ещё какие-то сложности, следствия в данном случае важнее причин. Попробую предложить изменения, которые можно сделать “на коленке” (только меняя уже имеющиеся цифры). Цель - уйти от 3-ёх уберпоф (сталк/полик/медик) почти без порезок, а только методом пришивания.
1. Корс.
Профбонус Од 5% -> 15%
Перки додж 3 и 4 лвл кд 5ходов -> кд 4 хода.
2. Инж
Пиромания 1 10% -> 20%
Пиромания 2 15% -> 30%
Пиромания 3 15% -> 30%
Перк додж 2лвл корс/сталк -> корс/сталк/инж
3. Найм
Раш 3 лвл 50 Од -> 150 Од
Раш 4 лвл 80 Од -> 200 Од
4. инж/найм/псих
Эффект джамма 2/3  -> 1/3

Если инж с доджем не вписывается в легенду, то замечу, что инж вчистую сливающий сталку – это ещё хуже.
Конечно, про идеальный баланс речи не идёт, но ситуацию точно изменит к лучшему. Замечу, что именно данные параметры выбраны для пересмотра т.к. не требуют большой работы для ввода, (помнится, писали, что такие изменения в НБ – пара кликов). Значит, в случае если будут введены более сложные изменения, которые лучшим образом скажутся на балансе, эти могут быть также быстро и отменены.

P.S.
Это позволит тем, кто не желает либо играть поликом/сталком/медиком, либо же сливаться им, вернуться к игре уже сейчас.

Вольга [16]

Добавлено:
18.10.16 19:44
grosspussyxvs650 [10] а чем не нравится мой варинт?
частично да ты его поддерживаешь, частично нет..

grosspussyxvs650 [10]

Добавлено:
19.10.16 17:57
Вольга [16]
То, что я предлагаю - очень простой вариант - просто заменить одно число другим. Т.Е. не должно занять много времени ни при вводе, ни при необходимости отмены. Идея с переделкой щита, к примеру, мне очень даже нравится, но это уже новый перк, а при текущей скорости ввода изменений этого можно ждать… да, именно ждать.

Основная причина предложения именно таких изменений – работа с уже имеющимися перками, т.е. простата реализации.

BlackUnicorN [12]

Добавлено:
20.10.16 20:36
старые терки о том кому что отрезать-пришить ... вы где блин балланс тут ищите?  

если есть разные профы и разные роли в игре - забудьте о баллансе раз и навсегда  

единственное что стоит на самом деле пофиксить - так это перевести перки тяжелого вооружения в поле профессиональных перков Найму ... ибо это его проф вооружение и там ему и место ... у всех кроме найма проф перки на тактические характеристики вооружения (кучность, дальность и т.д.) располагаются в профессиональном поле перков ... только наймовские перки в поле перков за звания ... непорядок ... это многократно увеличивает стоимость прокачки найма, в отличии от других проф, которые перки на тактические характеристики проф оружия получают просто поднимая лвл персонажа и потом просто звания берут себе неспеша

Вольга [16]

Добавлено:
22.10.16 00:31
grosspussyxvs650 [10] понял твой подход=))

Рекрут Лоахим [16]

Добавлено:
23.10.16 13:47
3. Найм
Раш 3 лвл 50 Од -> 150 Од
Раш 4 лвл 80 Од -> 200 Од

ШТО?  Сорь, но это СЛИШКОМ жир. 4 очереди прост с куста.

grosspussyxvs650 [10]

Добавлено:
23.10.16 18:00
Рекрут Лоахим
И даже в таком случае сталк порвёт найма и под эвиком и под доджем и на снайперках, и снику противопоставить нечего и критов у него больше…  Если обходится без порезок, то нет, не жирно, конечно это не предполагает, что другим профам (читать старателю) ничего не нужно пришивать.

Сие предложение, скорее реанимационные мероприятия, чем раздача “счастья для всех” и конечно требуют последующей “доработки напильником”.

>> grosspussyxvs650 [10] , 23.10.16 18:03:
Да и откуда 4 очереди?? там по сравнению с текущей ситуацией даже 3 не выходит.

Вольга [16]

Добавлено:
23.10.16 21:02
Рекрут Лоахим [16] с чего ты взял что это жир, если в пузе брони больше, чем в башке, а 3 хедкрашер у сталка, у найма даж второго нет?

>> Вольга [16] , 23.10.16 21:03:
понятно чтое сли дать од еще то 2 хедкрашер не давать, что я писал в этом топе раньше

Kurama [18]

Добавлено:
02.11.16 18:41
Eliks [22] забыл как тебя там че случилось с полиморфами пачиму все постоянно вылетает пачиму постоянно даробатываеца пачиму нельзя зделать 1раз и забыть знаеш чесна если не можиш зделать зачем браца потому  што постоянно нервоз как незайдеш то перс весит между фреймами то дамаг нижи паложинова я валяюсь  с тех кто постоянно работает ради работы это анекдот от Юдашкина

>> Kurama [18] , 02.11.16 18:46:
глазурь пусть носят в армии тут война тут каждая минута на счету получается што завёл перса а там вечное тяп ляп ответь  чесна ты сможешь зделать или все как всегда будит стоит тут играть

>> Kurama [18] , 02.11.16 18:59:
чем тут играть што не вазму то вечно вылетает или весить 1 пачиму не оприделен дамаг полика 2 очки действия 3 формы 4 нет возможна типа качать навыки  вы это не придусматрели  много не доработок в профессии Палиморф получаемая продажа такжи как продать наездник станет парезаной и вложение туда золота как было до бага  станет ясно чем компенсации от вас не будет как всегда смысл вопрос как тебя там

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
18.11.16 10:39
Все расписано - результатов нет.
Список возможных причин.
Нет админов имеющих время не только сделать, но и вообще прочитать вникнуть в это.
Варинты решения?
Дать кнопки Вольге.

Реборн [11]

Добавлено:
19.11.16 00:26
Как получиш кнопку
То (я тут недавно турельки ставил и...) короче криты некриты сделайте просто одну штуку.
Турелька должна ставитса полностью в ход установки и быть активной на следующий ход после оной,как стичь у лидера и петы(можно добавить ограничение на установку имено турок небольше 1-2-3 в одном бою),добавить пасив перки (если слишком жирно в проф ветке, то за звания,но только без заоблачных высот)которые дадут в режиме управления + 1-2-4 дальности или урона 5-10-15%.
Чтобы небыло перекоса по хп от фрак перки за орду уменьшить бонус даного перка.

Мины(боевые непутать с бубами) увеличить лимит запускаемых в ход(да они боевое устройство но всё таки не турель) можно слегка урона накинуть.

Если у лидера стичь должен идти основным оружием то у инжа турка должна быть сапортом но тем сапортом которым можно адекватно пользоватса,а не сидеть ход даже без возможности скушать аптечьку.

Верните проф фишку,ролевую изюменку.
Хотя скорее всего это никто никогда несделает.

Вольга [16]

Добавлено:
20.11.16 00:05
Признаю свою ошибку насчет тяжелого взрывного (обсуждение было на общем) и подствольников в сред, радиус взрыва на хай левлах нужно увеличить пассивным перком на +1 для 19л и +2 для 21л.
Но это не относится к био взрывному в текущем его виде из-за его супердали.

Вольга [16]

Добавлено:
28.11.16 08:11
Инженер
1) убрать запрет на одновременное взятие профных веток на разрушение и на укрепление баров.
В нем ноль смысла, это атавизм сб. Нужно чтобы пытаться ставить ваши недоделанные турки и пережидать кд в 6ть ходов на перки.
2) сделать бесплатными первые уровни фаер стартера, дидли рея, пиромании
Нужно чтобы пп хватило взять перки с пункта 1)
3) Добавить 1.05 од за профу, с од инжа никого не сольешь.
На картах много стен со стенами у инжа плохо, не смотря на то что даль хорошая, все же приходится перемещаться, чтобы выйти на прямую стрельбы без стен, это требует од на пробежку.
4) добавить профные криты 20% 1 перк 1 уровень 2 хода с 16 левла. кд 5 ходов.
У инжа почти одинаковый урон с наймом,емнип на 5% меньше, если тот будет стрелять без критов, или со сталком, если не брать в расчет его увороты и криты, но практически у найма 3-4 хода крита, а у сталка 5 ходов критов и % их сильно выше вдвое-втрое, чем у инжа. Также инжи без звания, вообще никаких критов не имеют, что делает их саппортами на 146%, это не правильно, даже рядовой персонаж должен хоть кого-то убивать, и для этого нужны именно профные криты.

Все делается за три часа. Только вы не умеете взять и сделать

фуураа [8]

Добавлено:
29.11.16 11:28
Вольга криты и од это хорошо,но блин всё-же хотелось бы турок да таких как есть но только чтоб ставились как стичь или пет.Я 11 тестил естествено навыки по 100% так вот на ручьнике 14 дали у лазерки м3 и для 11 с учтом малого количества промахов по слотам это норм даль и урон по 80-90 пузо-100+ руки ноги голова по 12 в фирлесе микс бронь+статы. Это нормальный сапорт их дамага вполне хватит при продуманой поставновке для того чтобы добавить дпс которого нехватает.
Так это 11 это без фрак перок на крит или дамаг.С пулемётной тоже вполне если ещё фрак перки юзать на 13 и выще.Главное это то что нехватает мобильности и за долгой установки.
И вобще можно убрать чтобы они у инжа после боя собирались при этом сделав их дешевле а то их трофейность угнетает дико.
Как вариант вобще сделать их установку у всех кто может ставить в виде перка требуещего саму турку в рюкзаке как расходку.
Просто если не привести их в играбельное состояние то можно смело на навыках написать прокачай ровно на столько чтобы кидать фоги и забудь про тот бред что читал в описании профы про боевые устройства.

Вольга [16]

Добавлено:
29.11.16 13:43
фуураа [8] мне тоже. я согласен

Тут нет противоречия между не раз предложной установкой турок и расписанной в п/у как и этим дополнением. Т.е. одно другого не исключает.

Но турки делать дольше, поэтому 5 и 6 пунктом я их не вписал сюда. Вы можете сами  написать все свои мысли тут и было в п/у летом все расписано про установку. Просто нужно чтобы админ нажал кнопки.

>> Вольга [16] , 29.11.16 13:56:
В целом сталкер все равно будет чуток сильнее против бойцов, т.е. кроме поликов и психов, и очень сильнее против найма, чем инж.

Реборн [11]

Добавлено:
29.11.16 17:06
Кстате пришла идея по поводу того что иногда люди говорят мол нехватает гибкости после того как убарли генетику.Хотя если чесно врут,фанаты СБ так как у большинства были мутанты в выносливость.
И вот мысль, у нас есть чипы специализации для брони которые дают определёные бонусы.Можно было бы их сделать обще доступными % бонуса разделить по градации уровней и дать возможность самому выбирать то какие бонусы и для которого костюма тебе нужней.Это добавит гибкости в билде любой профы.
Извлечение чипов можно было-бы сделать платным за ЗМ по божеским расценкам 2-4 зм за ранг чипа,и за медь подороже для того чтобы несильно ущемлять тех кто неможет реалить слишком часто.

Стасик Форточкин [18]

Добавлено:
08.12.16 03:27
Реборн [11] спецухи скорее всего не извлекаемы  в принципе изза того что изначальный код не считает их как предметы, а просто вносит в файл персонажа в одну переменную значение 0 или 1.  А во вторую переменную номер сета. В третью 1 или 0, что означает работает не работает. Обратной процедуры тут надо полагать не существует из-за того что она изначально не предполагалась. А сам предмет спецухи просто исчезает, при изменении переменной.

Поэтому можно только  создать новый набор итемов, соответствующий новой системе спецух, а эти убрать с продажи. И создать кусок кода который будет обходить существующий код для спецух, выключая существующие спецухи полностью. т.е. ставя 0 в первую переменую для всех персонажей. При этом компенсировать эти старые спецухи никак не возможна тоже. Т.е. нет такого кода, который бы сообщил, что собственно компенсировать.

мНп [16]

Добавлено:
12.12.16 21:34
Надо что-то с дамагом делать ! У медика под баффом получается столько же интуицыии ! в 2 раза больше од и интелекта . Что кинетика делает бесполезным

мНп [16]

Добавлено:
14.12.16 02:06
14.12.16 02:03 Вы проиграли сражение 28507266550785. Получено опыта: 2892

Увеличте кинетам дамаг ! а то это что то из ряда вон выходящее

Вольга [16]

Добавлено:
14.12.16 08:52
мНп [16] c домагам кинетов есть фича так как в игре через большую часть формул проходит умножение, то результаты этого умножения такие что на 16м кинетов валят, а на 22 кинеты вылят. За счет чисел которые перемножаются.
Впрочем актив наймом против меда на 16м, легче чем против кинета. Опять за счет умножения. Т.е. деактива мед жгет менее плохо чем кинет, а актива кинет жжет более хорошо чем мед. Потому что множители вместо слагаемых.

Мед сильно выигрывает у кинета за счет гири и обкаста и тп. таким образом проблема не решаема пришиванием просто урона кинетам. т.е. она в лоб не решаема, она решаема аккуратным усилием других параметров кинета. И порезкой меда каким то способом, способов много, но не любой подходит. Из-за того что множители. Можно наверно попробовать бариться от медов, чтобы не получать гирю хотя бы и юзать другие способы. То что под гирей у кинета нет шансов коню понятно. И то что гиря вносит сильный дисбаланс требует решения. Ведь мед может повесить ее сразу на всех. Ну и не только. Дабл пейн режет сразу 30% защиты одним перком за 1 пп, потом с рарок бойцы на ура летят

Но увы у проекта нет балансера и геймдиза от слова совсем.

>> Вольга [16] , 14.12.16 08:55:
Выбирай в противники актив бойцов с медами не играй, это бесполезно короче. В ближайшие 60 лет никто ничего чинить всеравно не будет. Мы сюда пишем чтобы выговориться, а не чтобы что-то изменилось =(

мНп [16]

Добавлено:
14.12.16 16:38
Вольга wrote:
мНп [16]  c домагам кинетов есть фича так как в игре через большую часть формул проходит умножение, то результаты этого умножения такие что на 16м кинетов валят, а на 22 кинеты вылят. За счет чисел которые перемножаются.
Впрочем актив наймом против меда на 16м, легче чем против кинета. Опять за счет умножения. Т.е. деактива мед жгет менее плохо чем кинет, а актива кинет жжет более хорошо чем мед. Потому что множители вместо слагаемых.

Мед сильно выигрывает у кинета за счет гири и обкаста и тп. таким образом проблема не решаема пришиванием просто урона кинетам. т.е. она в лоб не решаема, она решаема аккуратным усилием других параметров кинета. И порезкой меда каким то способом, способов много, но не любой подходит. Из-за того что множители. Можно наверно попробовать бариться от медов, чтобы не получать гирю хотя бы и юзать другие способы. То что под гирей у кинета нет шансов коню понятно. И то что гиря вносит сильный дисбаланс требует решения. Ведь мед может повесить ее сразу на всех. Ну и не только. Дабл пейн режет сразу 30% защиты одним перком за 1 пп, потом с рарок бойцы на ура летят  

Но увы у проекта нет балансера и геймдиза от слова совсем.

>> Вольга [16] , 14.12.16 08:55:
Выбирай в противники актив бойцов с медами не играй, это бесполезно короче. В ближайшие 60 лет никто ничего чинить всеравно не будет. Мы сюда пишем чтобы выговориться, а не чтобы что-то изменилось =(


Бориску на царство ))))

Избран [22]

Добавлено:
16.12.16 03:37
Хочу ствол для старателей на 21левл и восстановление тонуса 25%.

мНп [16]

Добавлено:
21.12.16 19:41
Я думаю надо домагу страйка ( или криты к страйку прикрутить ) и Кинеты смогут норм функционировать . А в легкое добавить огнеметы с основным ожоговым уроном . ))))

мНп [16]

Добавлено:
28.12.16 18:39
Может медикам отрезать перк на возврат урона . А то кинет протип медика на 16 лвл - это нечто . У меня фуря 20 од , Медик баффается . с его интелектом и перкой на возврат урона он просто ко мне подходит . и аптекой востанавливает хп больше чем я ему наношу дамаги . Т.е он просто с перкой на увеличение хила аптекой востанавливает больше хп чем я ему наношу .И сам же себе наношу дамаг которого не избежать . И да же не помагают заюзанных 3 перка ( 2 доктора и Реборн ) + аптеки ( если юзать аптеки то я вообще дамаги нанести не могу )

*Madelka* [15]

Добавлено:
02.01.17 17:14
Вообще все не так.
Сталкер [12] критовать должен чаще, все его пушки должны иметь больше бронебойности чем у Наймо пушек . но дальность меньше. так как  есть проф перк на даль среднего оруж.  
Найм [9] уметт в от личии от сталкера тяжолое вооружения а не среднии пукалки от того логически  у них меньше бронебойности меньше меткости НО больше урон за счет мощного калибра ( разница чуете или потроны 5.56 или потроны калибра 23 ?м) и Кол-во Очкой Действиу найма болше чем у сталкера.

Инжинер [12] вроже как  против псионика и на данный момент силён против псионика доже слишком.
Кинэт  да у него там вроде всё есть и ударный урон и ожоговый
медиум [8]   тут как написал Админ что силён даже слишком так это потому что дэбаф который снижает 30% защиты не должен распростронятся на ожоговый урон пэйна или глянца от кинэтика. вот по этой причине он так криво и жёт порой крче кинэтика хотя должен жечь чуть чуть сильнее лидера так как инту себе катстует.

медиум [8] это професия сапорта  усиливать и ослаблять  .тот дэбаф "Даблпэйн" который снижает 30% защиты должен резать только защшиту от энэргетического урона и от ударного ну можно и от био добавить так как введены полиморфыа он распространяется и на ожоговый урон вот по этому они и жгут так круто а не должны  он должен жечь слабее кинэта и чуть чуть сильнее лидера .. сам Медиум должен  вспомогательно помогать союзникам какие есть в группе  и  ослоблять их пронь ,од ,метку,ловку Хилить дистанцион курой
пси-лидер [15] Стича усилить.   пример  22 фул пси-лидер и его 23-й стич обкастованный всеми перками в том чесле и новыми за звание против 22 фул другова персонажа
Урон стича с таком случии должен выглядить существенным и опасным если он в притык то урон должен пробивать 22 шмот по 250 не меньше Но такое редко  а вот влевать он дожен по такому эвквипу по 150 не меньше.
почему такие цифры? да потому что у 22 полика есть гвард это раз во вторых у 22 персонажа бойца 2к хп и плевок в 150 урона  даже 5 не как не бцудет выглядит как читерным.
Дальше Уворот стича при 100% навыке пси котроля  должен выглядить как это было раньше чем ближе стич от хозяина и ближе к противнику то уворат должен быть заметно жётким так как отхилить лидер его уже не сможет  а уврот должен пропорцеонально вырости  когда он с трех клетках коротко говоря то только 3 очаредь попадает или третий длинный луч как это было в прошлом.
И в конце Добавлю Все Эффекты пси котроля усилить до безобразия
чтоб к примеру 22 лидер кинэт медиум могли даже в радиосе 15 клеток прокинуть эфекты паники паралича зомбирование по 22 фрак шмоту. прек вирул имун доступен все стоит он 59 м.м. шприци тоже доступны всем и в конце концов есть перк пси имунитет и лайт грет за м.м. и с Импланта.
у Медиума не когда раньше не было столько много перков пси котроля это не его проф перки это перки Пси-лидера точно так же как у лидера нету перков искажения только минемальный набор
Только лидер должен в совершенстве влодеть навыком пси-котроля и все перки пси котроля у медиума убрать и вернуть их ледру оставив ему минимальный набор какие и у кинэтика ( тоисть перки нулевого и первого уровня как это было ранее  
Я лично вижу это так.
Старатель [16] вринцепи тоже норм на высоком уровне может тоже и найму наволять если в пвп перки взять и пушки за 2-е фрак звание хавкрв или системы
Полиморф [18]  сделать гвард на 1 ход по принципу Фога у сталкера и кд точно такоеже.  Дальше отдельно сделать полику пси полуску энергии  так как перки За пси не должны работать на био энэргию   потому что био энэргии в 2-3 раза больше чем пси энэргии у сталка или найма это реально в пвп решает. это вот основные есть чит. на мой взгляд.

Evgenijs [16]

Добавлено:
03.01.17 02:25
Вы добавляете оружие корсам а у старателей для того что бы попробовать вальнуть корса достойного оружия нет  на 15 ур. cover  хорош но не хватает его для самообороны , выше уровни такая же фигня .

Вольга [16]

Добавлено:
04.01.17 04:47
Evgenijs [16] Кавер чуть чуть лучше хантера и Дпс тот же, промахов меньше.
Другое дело, что у старателя нет восстановления тонуса даже 25% и нет приличных боевых перков, которые компенсировали бы прочую разницу. В виде од за профу, разницу в тонусе и тп и т.д. Он даже препятствия делать не умеет из сендбегов, потому что админам религия запрещает улучшать игру и исправлять ошибки

Вольга [16]

Добавлено:
04.01.17 18:40
однозначно мало пп у инжа, нужно атакующие перки перовго уровня , дидли рей и пироманию делать бесплатными, не на что взять ни кабум или  на хп устройств или снос баров(тут 3 варинта взятия разных пп), ни раш, ни проф криты, если их пришьют, ни фаст покет, с ним было была бы экономия од на хиле, ни тп т.е. не один из билдов не сделать на  так, как эти пп уходят на 1 дедли рей и 1 пироманию, а брать обязательно 3 перка в прочность баров, чтобы пересиживать сталков, чтобы туры поставить надо вообще все на прочность баров брать.  Фарстартер и слотовыбивалки не взяты, слепота не взята, феарлес не взят. Из того что можно сбросить это пси блок 1 уровня.

Все остальное служит для разгона дпс, который все равно в ~1.5 раза ниже без тур и проф критов или с на вероятность40% ниже, если юзать пси раж3 ( у меня 2й) И он у меня тока 3 хода, а у  рядового сталка 5ть ходов критов без пси ража.

Да убить медиком инжа не реально, если на панику не ловить или там нг грены не юзать, убить кинетом можно тока если инж занубит, но в целом перестрелять страйком не выйдет, он слишком слабый.  
Джамм нужно порезать до 20%, страшно до 20? порежте до 30% я протещу и скажу надо сильнее или нет. Потому что без это меды мне, что голые торги. ТАК СКУЧНО С НИМИ ВОЕВАТЬ! Хотя учитывая формулу перемножения % и так понятно что со встройкой в башке дающей 25% и грейсами 20% за глаза, да еще пси блок есть. Страйки все 1/2/3левлы нужно усиливать!  На 15+20+25 единиц. Тогда и при условии порезки джаммов кинет станет актуальным против инжа.

Лидером? ХЗ. Будет импл с лаки хантером напишу, сейчас благодаря обнове на отхил, лидер стича отхиливает, но как бы я не загонялся вопросом, как слить стича быстро инжом пока что. Возможно лидер как раз самая актутальная антипрофа, если будет хилить стича.

С карамелькой у инжа получается норм од, т.е.
Бонус на од (от стата выносливости): 0
неправильно бонус и должен быть 1.05. за профу как я раньше говорил.

Из написанного мной выше также вполне понятно, что Инженер был отличной профой аж с 6ю -10 билдами, если бы геймдизом - этого проекта был я, а не все те кто были.  Людей которые не могут сделать эти элементарные и очевидные вещи, сложно оценивать как хороших специалистов.

мНп [16]

Добавлено:
05.01.17 03:08
05.01.17 03:06 Вы проиграли сражение 28508101664257. Получено опыта: 62325

Это нечто

NeoForever [18]

Добавлено:
06.01.17 20:03
тут кто-то что-то ещё смотрит?) вы уверены?)

Вольга [16]

Добавлено:
07.01.17 01:41
NeoForever [18] тут темы не тонут, поэтому удобно хранить записи

Dark Staratel [14]

Добавлено:
08.01.17 02:30
Верните 2009 год, я тащил с рифлы м1 в массу.

Evgenijs [16]

Добавлено:
12.01.17 02:10
у лопат 1 пушка на 15 норм кавер да у того же корса на каждом уровне по 2 пушки и среднее и тяжоле и энерго.  что за галяк вообще

Evgenijs [16]

Добавлено:
12.01.17 02:13
Вольга wrote:
Evgenijs [16]  Кавер чуть чуть лучше хантера и  Дпс тот же, промахов меньше.
Другое дело, что у старателя нет восстановления тонуса даже 25% и нет приличных боевых перков, которые компенсировали бы прочую разницу. В виде од за профу, разницу в тонусе и тп и т.д. Он даже препятствия делать не умеет из сендбегов, потому что админам религия запрещает улучшать игру и исправлять ошибки  

во во и норм пушки даже для копки тока на 17 и 21 а чо в промижудке ? у корсов на каждом уровне по 2 ствола хош среднее хош тяж хош энерго и все лудше чем у лопаты на 21 ур.

anap [19]

Добавлено:
02.02.17 23:20
у старателя последнее оружие для пвп в шахте это гравер на 17 уровень. т.е. старатель 22 уровня лолжен отбиваться от корсов с пушкой для 17 лвл в руках. необходимо оружие на 19 и 21 уровень

Лейкоцит [10]

Добавлено:
24.03.17 23:57
Пора и шмот на псиоников сделать не фраковый на 20-22лвл

mult dreary999 [8]

Добавлено:
25.03.17 09:45
Пойду побегаю, пограблю и поуворачиваюсь

NoName3D [16]

Добавлено:
16.07.17 18:55
Сталки чит, сталков резать.

У меня все. Напряжение с пукана снято.

SuPeR GIRL* [17]

Добавлено:
27.09.17 18:45
Просто и без слов верните Тандем и подствол к нему)) И старателям этого хватит

SuPeR GIRL* [17]

Добавлено:
27.09.17 18:46
Было лучше с тандемом. Пожалуйста верните его

SAMOPAL [14]

Добавлено:
02.05.18 17:53
Профа кинета на мой взгляд уж очень занерфленна так как
02.05.18 17:38 Вы проиграли сражение 28520160143105. Получено опыта: 2018
убить медиума 14го кинетом 14м не реально уж сильно вы порезали глянц , складывается такое ошюшение что вас изначално обманул кронос сказав что научит вас убивать , а получается что учит вас умирать , Од посровнению с медом меньше у кинета так еше и урон меньше , Что ВЫ наделали с етой игрой?????? Пси кристалы не работают так как ето было раньше : https://www.timezero.ru/manual/psi.ru.html
Новой информацыи нету какие кристалы что добовляют Все бегают с миндами да фаерами да и все

SAMOPAL [14]

Добавлено:
02.05.18 18:16
SAMOPAL wrote:
Профа кинета на мой взгляд уж очень занерфленна так как
02.05.18 17:38 Вы проиграли сражение 28520160143105. Получено опыта: 2018
убить медиума 14го кинетом 14м не реально уж сильно вы порезали глянц , складывается такое ошюшение что вас изначално обманул кронос сказав что научит вас убивать , а получается что учит вас умирать , Од посровнению с медом меньше у кинета так еше и урон меньше , Что ВЫ наделали с етой игрой?????? Пси кристалы не работают так как ето было раньше : https://www.timezero.ru/manual/psi.ru.html
Новой информацыи нету какие кристалы что добовляют Все бегают с миндами да фаерами да и все

а вот еше что у вас написано но в игре совсем наоборот
http://wiki.timezero.ru/doku.php/ki
net
Восстановление тонуса (в бою за ход, от недостающего): 2,5%
но на самом то деле у нас перк наоборот влияен на то чтоб тонус у нас не востонавливался

SAMOPAL [14]

Добавлено:
03.05.18 22:27
А в етом бою воше урон у кинета космос с упораааааааааааааааааа
03.05.18 22:11 Вы проиграли сражение 28520182888705. Получено опыта: 3887
'SAMOPAL' использовал пси 'Furious glance [1]' по '- Samson -' -108 HP
'SAMOPAL' использовал пси 'Furious glance [1]' по '- Samson -' -126 HP
'- Samson -' попал по 'SAMOPAL' -102 HP !!
'- Samson -' попал по 'SAMOPAL' -95 HP !!
'- Samson -' попал по 'SAMOPAL' -97 HP !!
'SAMOPAL' использовал пси 'Furious glance [1]' по '- Samson -' -111 HP
'SAMOPAL' использовал пси 'Furious glance [1]' по '- Samson -' -121 HP
'- Samson -' попал по 'SAMOPAL' -99 HP !!
'- Samson -' попал по 'SAMOPAL' -95 HP !!
'- Samson -' попал по 'SAMOPAL' -49 HP
Персонаж 'SAMOPAL' убит.
тоисть од у кинета меньше розогнать можно с натяжкой до 500 од и ето если у тя хп воше почти нет впринцыпе можно лупануть глянцом 31 раз
но есть нюансы у бойца од стартовых почти 600 и ето без разгона
и возмем к примеру найма с генеми у которого расход 50 од на выстрел с 5ти пуль ето 12 очередей по 5 пуль и впринцыпе если не промахнутся неразу то вы выносите с своего опонента около 7 к хп
но кинетик С УПОРА по томуже найму вынесет только 3,1к хп
Так чтоже ето получается господа и единственный вопрос что вам надо чтоб вы сделали все нормально , ато вы вроди как бы баланс делали а получился полный десбаланс , или вырешили игру вобше угробить?

SAMOPAL [14]

Добавлено:
05.05.18 23:02
и так професия пси медиум :
Есть у медиума перк чтоб вешать панику паралич зомбирование слепоту так вот ети перки могут работать только на голых персонажах тк как извените меня у меня зашита обшая 282 от паралича а урон у перка всего 15- 30 если память не подводит так зачем кому либо здались ети ныне безполезные перки раньше хоть можно было повесить панику на того кто на тебя напал а шяс че брать псг и надеятся на чудо что ты панику быстрей повесиш чем он тебя сольет

-Hikari- [18]

Добавлено:
08.07.18 15:34
Возможно, что все СОВСЕМ не так.
Да ладно!  
Не может быть!1  


АЗЬМ_ЕСТЬ_ЦАРЬ [10]

Добавлено:
15.04.19 18:55
Админы Обратите внимание на то что вы сделали с профессией наёмник я посидел от увиденного! Ну это просто в не какие рамки не идёт как можно наёмника вообще назвать профессией если лопаты его перестреливают по дали по меткости корсы его уделывают на тонусе да и сталки тоже! профессия наемник это тупо груша для битья с вонючим джамером я наёмников со званием полковника на 16 уделывал лопатой в звании млад лея это что за бред может я не тем людям зарплату плачу в этой бесплатной игре но я качаюсь за золотишко качнул себе статы на максимум до придела купил чит пухи все по фаршу по писку моды а найм в этих боях даже 10 раз попасть не может 28527779296257 28527771857665 это что за бред бью под критами бью под инжектами тропами и в итоге я вижу что на протяжении всего боя я со 100% среднего 100% тяжа я попадаю в упор 5 раз из 25 выстрелов это как так это что за бред это что за найм найм груша для битья найм попади в меня кто хочешь ! КАК вобще в этом бою может быть такое что корс бегает каждый ход у него тонус на уровне со мной а то и выше, когда я 4 ход подряд передвигаюсь пешком 28527771857665 да быть такого не может тяж позднее всех стреляет тяж тяж отбирает тонус тяж из 25 выстрелов попадает 5 раз это как так вы обьясните куда я золото деваю в какую трубу! вы вообще в армии были выхоть понемаете что такое тяж тяж это огневая мощь которая разваливает что хочешь а в этой игре тяж это огневая петрушка которая не способна не то что попадать она тупо не валит не кого доработайте профу или уберите её вообще нет верните мне золото которое вам делает зп! И ненадо мне тут объяснять много просто гляньте бои тут маса вопросов! и это токо за один день я собрал пару боёв а их очень много было

Рыжехвост [14]

Добавлено:
26.04.19 13:46
АЗЬМ_ЕСТЬ_ЦАРЬ wrote:
Админы Обратите внимание на то что вы сделали с профессией наёмник я посидел от увиденного! Ну это просто в не какие рамки не идёт как можно наёмника вообще назвать профессией если лопаты его перестреливают по дали по меткости корсы его уделывают на тонусе да и сталки тоже! профессия наемник это тупо груша для битья с вонючим джамером я наёмников со званием полковника на 16 уделывал лопатой в звании млад лея это что за бред может я не тем людям зарплату плачу в этой бесплатной игре но я качаюсь за золотишко качнул себе статы на максимум до придела купил чит пухи все по фаршу по писку моды а найм в этих боях даже 10 раз попасть не может 28527779296257 28527771857665 это что за бред бью под критами бью под инжектами тропами и в итоге я вижу что на протяжении всего боя я со 100% среднего 100% тяжа я попадаю в упор 5 раз из 25 выстрелов это как так это что за бред это что за найм найм груша для битья найм попади в меня кто хочешь ! КАК вобще в этом бою может быть такое что корс бегает каждый ход у него тонус на уровне со мной а то и выше, когда я 4 ход подряд передвигаюсь пешком 28527771857665 да быть такого не может тяж позднее всех стреляет тяж тяж отбирает тонус тяж из 25 выстрелов попадает 5 раз это как так вы обьясните куда я золото деваю в какую трубу! вы вообще в армии были выхоть понемаете что такое тяж тяж это огневая мощь которая разваливает что хочешь а в этой игре тяж это огневая петрушка которая не способна не то что попадать она тупо не валит не кого доработайте профу или уберите её вообще нет верните мне золото которое вам делает зп! И ненадо мне тут объяснять много просто гляньте бои тут маса вопросов! и это токо за один день я собрал пару боёв а их очень много было

А при чем тут реал?

На практике тогда, любая енерга должна прожигать в тебе дыру лучами :) Как думаешь, "тяж" - сможет пробивать сильнее, если тебя с приличной дистанции просто располовинит лучиком?)

JvIara3uH [10]

Добавлено:
05.07.19 13:51
уже 2 года как навалили на этот топ админы - а вы все жужите

Utopian [18]

Добавлено:
22.08.19 20:51
режьте психов лучше.. медиков.. в поддержку)) А то жжут не по детски))  

SacramentO [16]

Добавлено:
07.09.19 21:33
апните корсов 20-22  

Mara3uH John007 [15]

Добавлено:
08.10.19 21:12
Просьба добавить немного од стичу или убрать такие жёсткие порезы для пейна лидеру!

http://tz.mail.ru/cgi-bin/forum.pl?c=387436249&a=TNB